Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「PHOTON HYPERNOVA」Part.8(その他2)

10月からプレイし始めていた「ドラゴンクエスト10オフライン」ですが、

 

とりあえず、1日1~2時間くらいで進めていましたが、合計プレイ時間約28時間で、

 

メインストーリーは、クリアできましたヾ(*´∀`*)ノ

 

 

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どうしても、リメイクにあたり、元々約10年前のゲームってことで、

 

2頭身や画質等、前評判的には、不安や不満が目立つ作品だったのですが、

 

たくさんの人気声優さんが登場してくれていたおかげで、ストーリーは楽しめましたし、

 

昔のドラクエっぽい、理不尽な要素もたくさんあって、そういうところも、むしろ懐かしいって感じられて、個人的には満足でしたw

 

春には、大型アップデートでもう1本分のシナリオが予定されているので、それまでに、どのくらいキャラを育てておくか、悩ましいですね~w

 

とりあえず、オンライン版もやってみたくなるレベルでは、面白かったので、迷ってた方は、是非!

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「PHOTON HYPERNOVA」の収録カードを取り上げていきたいと思います^^

 

 

 

今回も、まだ取り上げていない「その他」のカード達についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「猛虎モンフー」

 

 

星4 地 獣族 1700/1000

①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。

 

「ワンフー」系の新規ですね~w

 

自分の場も攻撃力ダウンなのが惜しいですね;;

 

でもまぁ、苦痛とワンフーと並べば、なかなか厄介な場になりますねw

 

 

☆「銀翼のAXE(アクス)-サリー」

 

遊戯】銀翼のAXE-サリー【ノーマル/効果】PHHY-JP026 - C-labo OnlineShop

 

星3 光 機械族 500/100

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力・守備力100アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

独特なデザインですね~w

 

フリーチェーンで、攻守100アップの装備カードとして場のモンスターに付けられると~

 

☆3・光属性・機械族、あまり見かけない効果なので、ちょっと覚えておきたいですw

 

 

☆「Couple of Aces(カップル・オブ・エーシーズ)」

 

 

星2 地 天使族 100/100

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合に発動できる。コイントスを1回行う。表だった場合、このカードを自分フィールドに特殊召喚する。裏だった場合、このカードを相手フィールドに特殊召喚する。②:このカードの①の効果で特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローする。

 

これは面白いですね~w

 

コイントス次第で、お互いの場に特殊召喚できて、そのコントローラーの場で、2枚ドローが誘発するとw

 

普通に使うとリスク高めですが、「セカンドチャンス」や「便乗」系のデッキでは、ユニークな動き方ができそうで、使ってみたいですw

 

 

☆「次元同異体ヴァリス

 

 

星1 光 サイキック族/チューナー 0/0

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは、このカードと種族または属性が同じモンスターとの戦闘では破壊されない。②:種族と属性を1つ宣言して発動できる。このカードは相手ターン終了時まで宣言した種族・属性になる。

 

戦闘破壊耐性持ちの☆1・光属性・サイキック族のチューナーですか~

 

一応、種族・属性を変更できるってことで、「緊急テレポート」対応ですし、

 

臨機応変にEXから出す先を変えられて面白いかもですね!

 

 

☆「冑(よろい)の忍者-櫓丸(ヤグラマル)」

 

 

星5 闇 機械族/融合 2000/2000 レア

種族が異なる「忍者」モンスター×2

このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。

●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚・リバースした場合、自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「忍者」カードまたは「忍法」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

強いですね~w

 

またしても、融合を必要としないで特殊召喚できるタイプの忍者で、

 

特殊召喚・リバース時に、忍者か忍法除外で、場のカード除外、

 

忍者も、かなり戦術の幅広がりますね~w

 

 

☆「海造賊-荘重のヨルズ号」

 

 

星8 地 悪魔族/シンクロ/ペンデュラム 1500/3000 レア

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「海造賊」カード1枚を手札に加える。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、さらにデッキから「海造賊」モンスター1体を特殊召喚できる。②:自分の墓地の「海造賊」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、このカードを自分のPゾーンに置く。

【P効果 青1/赤1】

このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:属性を1つ宣言して発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、宣言した属性を持つ「海造賊トークン」(悪魔族・星4・攻/守0)をお互いのフィールドに1体ずつ守備表示で特殊召喚する。

 

モンスター効果は、相手依存ではありますが、「海造賊」カードサーチしたり、

 

墓地から「海造賊」カードを回収できたりと、けっこう器用に動けそうですね!

 

Pモンスターになったのは、謎ですが、今後その路線での追加もワンチャン・・・?

 

 

☆「サークル・オブ・フェアリー」

 

 

星7 風 植物族/シンクロ 2200/2500 レア

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに昆虫族・植物族モンスター1体を召喚できる。②:自分の昆虫族・植物族モンスターの戦闘でモンスターが破壊され墓地へ送られた時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。その後、与えたダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。

 

おぉ~w

 

縛り無しの☆7シンクロで、植物族・昆虫族の召喚権が追加できるモンスターが登場してくれたんですね!!

 

今後の「蟲惑魔」ストラク等でも出番ありそうですし、これは今後見る機会増えて来そうですね~w

 

 

☆「大儺主水(ダイナ・モンド」

 

 

地 サイバース族/リンク 2200

儀式モンスターを含むモンスター2体

このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚と自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。その2枚を持ち主のデッキに戻す。②:相手ターンに、このカードをリリースし、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。

【LINK-2:上/下】

 

おぉ~w

 

さすが、儀式モンスターを素材に要求しているだけあって、なかなか強力なデザインですねw

 

特殊召喚成功時に使えるので、「スプライト・エルフ」からの使い回しもできますし、

 

儀式モンスターを連続で並べるデッキなら、EXに1枚は入れててもいいかもですね!

 

 

明日も続きます!