Spring's Diary

遊戯王・MTG・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.12(全リスト&開封結果)

先日行われた「ドラゴンクエスト ライバルズ エース(DQRA)」の全国大会「勇者杯」の予選で、

 

使用率の高かったリーダーのカードを中心に一部のカードについて、明日、27日(水)のメンテナンス以降に、

 

バランス調整が実施されることがアナウンスされました!

 

 

 

 

個人的には、運営陣の全リーダーをちゃんと活躍させてくれようとする姿勢がかなり好感を持てて、本当に素晴らしいゲームだなぁと実感しますねw

 

次回のメンテナンスまで、「錬金石」のレートが、同レアリティの好きなカードに変えられる「800」まで上昇してますので、不要な方は、この機会に崩しておくことをオススメします!

 

バランス調整の詳細はこちらから↓↓↓

 

cache.sqex-bridge.jp

 

 

さて、本日までは、遊戯王の最新レギュラーパック「LIGHTNING OVERDRIVE」の話題ですね~w

 

ラストは、全収録カードリストを取り上げつつ、1箱(30パック中)の開封結果についてです!

 

それでは、早速↓↓↓

 

LIOV-JP001 《ZW-天馬双翼剣》×4
LIOV-JP002 《ZS-武装賢者》×4
LIOV-JP003 《ZS-昇華賢者》 Rare×1
LIOV-JP004 《覇蛇大公ゴルゴンダ》 Rare×1
LIOV-JP005 《スプリガンズ・ブラザーズ》×4
LIOV-JP006 《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》 Ultra×1
LIOV-JP007 《驚楽園の大使 <Bufo>》×4
LIOV-JP008 《驚楽園の案内人 <Comica>》 Super×0
LIOV-JP009 《ロクスローズ・ドラゴン》 Rare×1
LIOV-JP010 《紅蓮薔薇の魔女》×4
LIOV-JP011 《ダンマリ@イグニスター》×4
LIOV-JP012 《武神-マヒトツ》×4
LIOV-JP013 《武神-トリフネ》 Rare×2
LIOV-JP014 《S-Force ドッグ・タッグ》×4
LIOV-JP015 《S-Force エッジ・レイザー》 Rare×1
LIOV-JP016 《ジーナの蟲惑魔》×4
LIOV-JP017 《Live☆Twin キスキル・フロスト》 Super×1
LIOV-JP018 《海造賊-黒翼の水先人》 Rare×2
LIOV-JP019 《ホーリーナイツ・シエル》×4
LIOV-JP020 《氷結界の浄玻璃》×4
LIOV-JP021 《スクラップ・ラプター》×4
LIOV-JP022 《ダーク・オネスト》 Ultra×1
LIOV-JP023 《光の天穿バハルティヤ》 Ultra×0
LIOV-JP024 《王家の守護者スフィンクス》×4
LIOV-JP025 《天魔神 シドヘルズ》×4
LIOV-JP026 《アンカモフライト》×4
LIOV-JP027 《ダークアイ・ナイトメア》×4
LIOV-JP028 《地久神-カルボン》×4
LIOV-JP029 《ヤモイモリ》×4
LIOV-JP030 《変導機咎 クロックアーク》 N-Rare×0
LIOV-JP031 《落魂》 N-Rare×1
LIOV-JP032 《凶導の白騎士》 Super×1
LIOV-JP033 《烙印竜アルビオン》 Ultra×0
LIOV-JP034 《ミュステリオンの竜冠》 Ultra×0
LIOV-JP035 《ブラッド・ローズ・ドラゴン》 Ultra×1
LIOV-JP036 《ガーデン・ローズ・フローラ》 Rare×1
LIOV-JP037 《ラヴァルバル・エクスロード》 Rare×2
LIOV-JP038 《スター・マイン》×4
LIOV-JP039 《竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ》 Ultimate×1
LIOV-JP040 《ZW-弩級兵装竜王戟》 Rare×1
LIOV-JP041 《スプリガンズ・メリーメイカー》 Rare×1
LIOV-JP042 《結晶の魔女サンドリヨン》 Super×1
LIOV-JP043 《竜輝巧-ファフμβ’》Secret×1
LIOV-JP044 《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》 Rare×2
LIOV-JP045 《ダークインファント@イグニスター》 Rare×1
LIOV-JP046 《クラリアの蟲惑魔》 Super×0
LIOV-JP047 《バージェストマ・カンブロラスター》×2
LIOV-JP048 《廻生のベンガランゼス》 Ultra×0
LIOV-JP049 《照耀の光霊使いライナ》 Super×0
LIOV-JP050 《RUM-ゼアル・フォース》 Super×1
LIOV-JP051 《ゼアル・コンストラクション》 Rare×1
LIOV-JP052 《ゼアル・エントラスト》×2
LIOV-JP053 《凶導の福音》×1
LIOV-JP054 《スプリガンズ・ブーティー》×2
LIOV-JP055 《白の烙印》 Super×1
LIOV-JP056 《アメイジングタイムチケット》 Rare×1
LIOV-JP057 《アメイズメント・スペシャルショー》×1
LIOV-JP058 《アメイズメント・プレシャスパーク》×2
LIOV-JP059 《薫り貴き薔薇の芽吹き》×2
LIOV-JP060 《めぐり-Ai-》 Rare×2
LIOV-JP061 《ユウ-Ai-》×1
LIOV-JP062 《武神籬》×1
LIOV-JP063 《炎雄爆誕》×2
LIOV-JP064 《皆既月蝕の書》×1
LIOV-JP065 《ワンクリウェイ》×2
LIOV-JP066 《極東秘泉郷》 N-Rare×0
LIOV-JP067 《ゼアル・アライアンス》×1
LIOV-JP068 《烙印凶鳴》×2
LIOV-JP069 《烙印の裁き》×2
LIOV-JP070 《アメイズメント・ファミリーフェイス》×1
LIOV-JP071 《A・∀・CC》 Super×1
LIOV-JP072 《A・∀・WW》×1
LIOV-JP073 《A・∀・MM》×2
LIOV-JP074 《A・∀・RR》×2
LIOV-JP075 《A・∀・HH》 Rare×2
LIOV-JP076 《果たし-Ai-》×1
LIOV-JP077 《S-Force チェイス》 Rare×1
LIOV-JP078 《ワン・バイ・ワン》 Rare×2
LIOV-JP079 《ブービーゲーム》×1
LIOV-JP080 《福悲喜》 N-Rare×1

 

 

他のカードゲームをやってて、改めて遊戯王のパック開封後は1箱から、11枚以上の光者が出てきて、

 

何ならその光り物もかなり高額で取引されたりしちゃうので、本当にビックリしちゃいますw

 

しかも、最近はおまけでBOX特典+1パックもあるので、1箱4950円で爆アドになるかもって考えたら、お買い得過ぎますねw

 

沖縄県独自の緊急事態宣言が出ている間に、いろいろデッキ構築進めて、

 

宣言明けに思いっきり遊べる準備を進めておきたいですね!!

 

 

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.11(ノーマルレア)

昨日、「ドラゴンクエスト ライバルズ エース(以下、DQRA)」の真2弾パックの「拡張カード」を明後日27日(水)のメンテナンス以降に追加することが発表されました!!

 

画像

 

※詳しい情報はこちらから↓↓↓

 

cardlibrary.dqrivals.com

 

このBlogでも後日、取り上げていきますが、個人的には、「僧侶」・「占い師」の新規がなかなか良い感じで、

 

どうなっていくのか楽しみですねw

 

 

さて、本日も引き続き遊戯王「LIGHTNING OVERDRIVE」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

今回は、「ノーマルレア(全4種)」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「変導機咎 クロックアーク」

 

変導機咎 クロックアーク

ペンデュラム・効果モンスター

星4/闇属性/機械族/攻 600/守1200

【Pスケール:青4/赤4】

(1):自分フィールドのモンスターが、
存在しない場合またはPモンスターのみの場合、
このカードのPゾーンの位置によって以下の効果を適用する。
●左側:このカードのPスケールは3つ下がる。
●右側:このカードのPスケールは4つ上がる。
(2):相手スタンバイフェイズに発動できる。
Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。

 

【モンスター効果】

(1):このカードは中央以外のメインモンスターゾーンに特殊召喚した場合、破壊される。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
(3):相手エンドフェイズに自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。

 

おぉ~w

 

ついに、Pゾーンの場所によって効果が変わってくる系のPモンスターが登場しましたか!!

 

多少の発動条件やデメリットになり得る効果こそありますが、これはちょっと可能性を感じる優秀なノーレアですねw

 

☆「落魂(オトシダマシイ)」

 

落魂

チューナー・効果モンスター

星1/地属性/獣族/攻1000/守1000

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにチューナー以外のモンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(2):モンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動する。
このカードに落魂カウンターを1つ置く。
その後、このカードの落魂カウンターの数まで、
自分フィールドに「落魂トークン」(獣族・地・星1・攻/守?)を特殊召喚する。
このトークンのレベルはこのカードの落魂カウンターの数だけ上がり、
攻撃力・守備力は、そのレベル×500になる。

 

イラスト可愛らしいですね~w

 

効果を活かすのは、なかなか難しいですが、

 

☆1・地属性・獣族・チューナーなので、普通に使えるデッキはありそうですねw

 

 

☆「極東秘泉郷」

 

極東秘泉郷

フィールド魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

(1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。
自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。

●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、
モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。
●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

 

んー・・・w

 

お互い使えて、メイン2限定ってのが、ノーレアって感じですが、召喚が妨害されず、セットカードを守れるってのは、面白いですねw

 

 

☆「福悲喜」

 

福悲喜

通常罠

(1):お互いのプレイヤーは、デッキをシャッフルし、

デッキの一番上のカードをめくってその攻撃力を確認する

(攻撃力?のモンスターまたは魔法・罠カードの場合はその攻撃力を0として扱う)。

攻撃力が高い方のカードをそのプレイヤーの手札に加え、
攻撃力が低い方のカードを墓地へ送る。
攻撃力が同じだった場合、それらのカードをデッキの一番下に戻す。

 

なるほどw

 

シャッフル後なので、デッキトップ操作もできないですし、ノーレアらしい、どう使えばいいのか分からないやつですねw

 

イラスト可愛らしいですし、まぁw

 

 

明日まで、続きます!

 

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.10(その他3)

適当に高騰してる遊戯王売ったら、まとまったお金で来たので、新作TCG「ゲートルーラー」始めることにしました!!

 

画像

 

先日のオフ会で、楽しそうにプレイしてる人が多かったってのと、初めての人に触ってもらっても好感触だったってのと、

 

やっぱり、統率者も良いけど、タイマンのTCGもやりたい

 

けど、遊戯王とかMTGみたいなずっと続いてるやつを今から追いかけるのはしんどい・・・

 

って人が多かったようで、ゲーム自体が面白いってのはもちろんですが、

 

同じスタートラインで比較的安価で始められるってことが大きかったようですw

 

「池っち店長」がブシロード側に提訴されるって事で軽く炎上しちゃって今後どうなるのか正直不安でしたが、3月下旬に第2弾、新パックの発売もアナウンスされて、

 

とりあえず、多少は不安が払拭されましたねw

 

緊急事態宣言下ではありますが、時間の都合が合えば、「体験デッキ」や「スターターデッキ」を使ってティーチングもしますので、

 

気になる方はお気軽にご連絡いただければ幸いですヾ(*´∀`*)ノ

 

 

さて、本日も引き続き遊戯王「LIGHTNING OVERDRIVE」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「凶導の福音(ドラグマータ)」

 

凶導の福音

儀式魔法

「ドラグマ」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、または儀式召喚するモンスターと同じレベルのモンスター1体をEXデッキから墓地へ送り、手札から「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

 

EXデッキからも「儀式素材」が確保できるってのは、魅力的ですねw

 

現状、☆8の儀式モンスターなので、メリット効果を使うには、

 

「エルシャドール・ネフィリム」・「PSYフレームロード・Ω」等が、使いやすそうですね!

 

 

☆「武神籬」

 

武神籬

永続魔法

①:自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターはバトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されない。②:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「武神」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。③:自分エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の「武神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

なるほど~

 

バトルフェイズ以外での、「武神」の効果破壊耐性の付与、

 

「武神」モンスターを墓地へ送って、相手の表側のカードを無効化、

 

エンドフェイズに「武神」モンスター蘇生もできるってことで、1枚は入れておきたいですね!

 

☆「炎雄爆誕

 

炎雄爆誕

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の守備力200の炎属性モンスターの中から、チューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を除外し、そのレベルの合計と同じレベルを持つ炎属性Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

 

おぉ~w

 

墓地から守備力200の炎属性モンスターを除外してSモンスターを特殊召喚できると!!

 

☆「皆既月触の書」

 

皆既月蝕の書

速攻魔法
①:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。

 

手札コストがきついですが、場のモンスター2体を裏守備に出来るってのは、なかなか悪く無いですねw

 

まぁ、、、サイクルリバース系のデッキ等、「月の書」だけで足りないデッキでは、入れておきたいですね!

 

 

☆「ワンクリウェイ」

 

ワンクリウェイ

 

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手の墓地のリンク1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻すか持ち主のフィールドに特殊召喚する。

 

リンク1専用の蘇生、普通に使いやすそうで良い感じですねw

 

イラストも可愛らしくて、個人的に、3枚持っておきたいやつですw

 

 

☆「烙印凶鳴」

 

烙印凶鳴

通常罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:融合モンスターが自分の墓地へ送られたターンに発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。

 

融合モンスターが墓地へ送られたターンのみですが、専用の蘇生は良い感じですねw

 

「アルバス」のコストで墓地へ送られたら、セットし直せるってことで、無駄がないですし、1枚で2つ仕事ある罠は、どんどん増やして欲しいですねw

 

 

☆「烙印の裁き」

 

烙印の裁き

通常罠

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。

 

「アルバスの落胤」関連の融合モンスターは、どれも攻撃力2500なので、

 

実質それ以上のステータスのモンスターを全破壊できると~

 

これは、なかなか難しいかもですね(;^ω^)

 

 

☆「ワン・バイ・ワン」

ワン・バイ・ワン

通常罠 レア

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、墓地へ送ったモンスター以外のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

 

モンスター1体をコストに、墓地か除外ゾーンから☆1を回収できると!

 

罠なのが気になりますが、☆1に依存してる系のデッキでは、出番あるかもですね~

 

☆「ブービーゲーム」

 

ブービーゲーム

通常罠

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ブービーゲーム」以外の自分の墓地の通常罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。

 

んー・・・w

 

てっきり、「キスキル」系のカードかと思ってましたが、全然関係なかったんですね(;^ω^)

 

戦闘ダメージ0か、相手に破壊されたら、墓地から通常罠カードを2枚セットできると~

 

相手依存なので、けっこう難しいと思いますが、まぁ、イラストの統一感を持たせるためにデッキに入れるのはありかとw

 

 

明日も続きます!

 

 

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.9(その他2)

沖縄県独自の緊急事態宣言も本格的にスタートし、県内各地の飲食店なども20時までの営業停止の案内が出されているようで、自分も仕事終わりに色々回ってみましたが、

 

外に出てる人もいなくて、お店の明かりも消えていて物寂しい感じになっていましたね・・・

 

イカムのポケモンストアに「スリーブ」を買いに行ったのですが、駐車場に見渡す限り自分しかいなくて、建物内にもお客がほとんどいなくて、かなり閑散としてしまっていて、

 

外出自粛を守ってる県民は偉いなぁと思いましたが、逆に休業補償の無いお店側は、それはそれで大変そうだなぁと実感しましたねorz

 

とりあえず、現状の目安は2月7日までの予定とのことですが、一刻も早く収まってくれることを祈るばかりですね><

 

 

さて、本日も引き続き「LIGHTNING OVERDRIVE」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「天魔神 シドヘルズ」

 

天魔神 シドヘルズ

星6 地 悪魔族 2200/1600

このカードは特殊召喚できない。①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの種族・属性によって、以下の効果を適用する。●天使族・光属性:デッキから天使族・光属性または悪魔族・闇属性のモンスター1体を手札に加える。●悪魔族・闇属性:デッキから天使族・光属性と悪魔族・闇属性のモンスターをそれぞれ1体まで墓地へ送る。

 

久々の「天魔神」がノーマルってのは寂しいですねw

 

一応、サーチか墓地肥やし、選べるのは強そうなので、頭には入れておきたい新カードですねw

 

☆「アンカモフライト」

 

アンカモフライト

星5 光 魔法使い族/特殊召喚/ペンデュラム 1800/0

このカードは通常召喚できない。このカードがEXデッキに表側表示で存在し、「アンカモフライト」以外のカードが自分のEXデッキに存在しない場合のみ特殊召喚できる。この方法による「アンカモフライト」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:モンスターゾーンの表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。

【P効果 青4/赤4】

このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のEXデッキのカードが、存在しない場合または「アンカモフライト」のみの場合に発動できる。このカードを破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 

おぉ~w

 

Pモンスターもいるんですね!

 

てっきりノーレアかと思いましたが、全然違うやつでしたねw

 

面白そうな効果ですが、今は各種優秀な壺系のカードが増えてるので、なかなか扱い難しいかもですね(;^ω^)

 

☆「ダークアイ・ナイトメア」

ダークアイ・ナイトメア

星4 闇 悪魔族 1700/1700

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の罠カードを3枚まで除外して発動できる。除外した数によって以下の効果を適用する。●1枚:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。●2枚:自分はデッキから1枚ドローする。●3枚:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。②:1ターンに1度、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を除外できる。

 

おぉ~w

 

これはまた面白い効果ですね!

 

罠カード多めのデッキでは、色々調整に使えそうで面白そうですね~w

 

個人的には、使ってみたいやつですね!

 

☆「地久神-カルボン」

 

地久神-カルボン

星4 地 天使族 1200/1200

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキから「地久神-カルボン」以外の天使族・地属性モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の天使族モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。

 

とりあえず、天使族・地属性サーチ、珍しいですね~w

 

自身がデッキトップに戻る効果、、、現状だと、「ファーニマル」とか・・・?

 

 

☆「ヤモイモリ」

 

ヤモイモリ

星2 水 爬虫類族 0/0

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの爬虫類族モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●対象のモンスターを裏側守備表示にする。●対象の自分のモンスターを破壊し、対象の相手モンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。

 

墓地から使える「爬虫類族」なので、「スネークレイン」等で落としつつ「リバース効果」が狙えそうなので、「ワーム」とかでも使えそうですし、

 

☆2・水属性なので、「餅カエル」にもアクセスできるので、良い新規ですね!

 

☆「ラヴァルバル・エクスロード」

ラヴァルバル・エクスロード

星8 炎 戦士族/シンクロ 2900/200 レア

チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・フィールドのモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。②:S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地からSモンスター以外の守備力200の炎属性モンスターを3体まで選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

 

無効化こそできないものの、そのモンスターを破壊しつつ1000バーン、

 

S召喚後に破壊されてもしっかり後続を残せますし、このカード自身も守備力が200

なので、

 

「真炎の爆発」使いやすそうですねw

 

 

☆「スター・マイン」

 

スター・マイン

星4 炎 炎族/シンクロ 2000/200

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

自分は「スター・マイン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動する。自分は2000ダメージを受ける。その後、相手に2000ダメージを与える。②:このカードの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動する。このカードを破壊し、自分は2000ダメージを受ける。その後、相手に2000ダメージを与える。

 

おぉ~

 

☆4シンクロで、守備力200の新規まで登場してくれてるのは、熱いですね~w

 

 

☆「鉄獣戦線 塊撃のベアブルム」

 

鉄獣戦線 塊撃のベアブルム

炎 獣族/リンク 1700 レア

 

「トライブリゲード」モンスター2体

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を2枚捨て、除外されている自分のレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トライブリゲード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「トライブリゲード」モンスターしか特殊召喚できない。

【LINK-2:左/右下】

 

手札コストが少々重いですが、実質手札消費が展開サポート、自身が墓地へ送られたらデッキから「トライブリゲード」魔法・罠サーチもできますし、

 

安定感爆上がりで素晴らしいですねw

 

☆「バージェストマ・カンブロラスター」

 

バージェストマ・カンブロラスター

水 水族/リンク 1200

「バージェストマ」モンスター2体

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。②:魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。③:自分フィールドにセットされたカードが効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。

【LINK-2:上/下】

 

TUEEEEEE!?

 

リンクなので、使いやすいですね~w

 

地味に相手のセットカードも墓地へ送れるので、今後は、対「バージェストマ」の時は意識しておかないと、危ないですね(;^ω^)

 

セットしたカードをすぐに使えますし、墓地にいるなら、破壊の肩代りにも使えて、無駄がなくて素晴らしいですね!!

 

 

いや~、やっぱり、ノーマルでも十分楽しめるのが、遊戯王の凄さだと改めて感じましたねw

 

また明日も続きます!

 

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.8(その他)

昨日、アメリカでバイデン大統領の就任式があったようですね!

 

更新終了】米大統領就任式2021 - Yahoo!ニュース

 

トランプ前大統領の支持者らによる「合衆国議会議事堂の襲撃」事件、あれは本当に黒歴史というか、

 

現代ではあり得ない後継というか、凄いシーンを目の当たりにしてビックリでしたね・・・

 

良くも悪くも、自由の国アメリカ、常識が通じなくて驚かされる一方ですが、逆に言えば、それだけ政治に関心ある人が多いって事で、

 

我々日本人も、もっと政治に関心を持つべきだなぁと考えさせられましたね;;

 

 

さて、本日も引き続き「LIGHTNING OVERDRIVE」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「武神-マヒトツ」

 

武神-マヒトツ

星4 光 獣戦士族 0/1800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から他の「武神」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から「武神」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。●自分の墓地から「武神」モンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。

 

おぉ~w

 

久々の「武神」は、「ペガサス」ですかw

 

自身の効果で特殊召喚しつつ、墓地肥やしか、墓地から回収ができたりと、かなり使いやすそうですねw

 

☆「武神-トリフネ」

武神-トリフネ

星4 光 獣戦士族 1500/500 レア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。「武神-トリフネ」を除く、種族が異なる「武神」モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分が「武神」XモンスターのX召喚に成功した時に発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ行かず除外される。

 

おぉ~w

 

「武神」版の「レスキューラビット」って感じですねw

 

1枚から2枚になれるってことは、そのままランク4エクシーズに繋げられるので、激熱です!!

 

2番目の装備して除外できる効果も全体攻撃持ちの「スサノヲ」と相性良いですし、久々に「武神」作り直しますか~w

 

あ、それと、個人的には、このカードの見た目、「ホープ」だと思ったのですが、皆さんは何に見えます?w

 

基本的に、アニメGXの登場キャラがモンスター化してるイメージだったので、「ネオス」?って意見もありますが、人によって見え方違ってて面白いですねw

 

☆「ジーナの蟲惑魔」

ジーナの蟲惑魔

星4 地 植物族 1400/1400

このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドにセットされた罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。③:自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。

 

おぉ~w

 

セットされた罠カードを墓地へ送って、特殊召喚できると!

 

魔法・罠ゾーンが空なら、「落とし穴」カードを墓地から再セットできるってことで、

 

1枚で2度美味しい、素晴らしい新規ですねw

 

☆「海造賊-黒翼の水先人」

海造賊-黒翼の水先人

星4 水 悪魔族 1000/1000 レア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「海造賊-黒翼の水先人」以外の自分の墓地の「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを手札に加える。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを守備表示で特殊召喚する。

 

これまた優秀な新規ですね~w

 

墓地から「海造賊」を回収しつつ、特殊召喚、墓地へ送られたら魔法・罠ゾーンの「海造賊」を特殊召喚

 

元々展開力があるテーマなので、良い感じに噛み合ってますねw

 

 

☆「ホーリーナイツ・シエル」

ホーリーナイツ・シエル

星4 光 天使族 1700/800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、「ホーリーナイツ・シエル」以外の自分フィールドの、「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。

 

下級の種類が増えてくれたのはありがたいですね~w

 

個人的には、現代遊戯王で出すなら、「ホーリーナイツ」はもう少し、強くしても良かったんじゃないかなぁと思っちゃいますね(;^ω^)

 

せめて、キーになる☆7・光属性・ドラゴン族を、をもう1~2種類、欲しいですね・・・

 

☆「氷結界の浄玻璃」

 

氷結界の浄玻璃

星4 水 戦士族 1800/900

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手がLPを払ってカードの効果を発動する度に相手は500LPを失う。②:自分の墓地の「氷結界」モンスター及び相手の墓地のカードをそれぞれ2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。③:自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。

 

んー・・・

 

正直、ストラク系の新規で出すには、あっても無くてもというか、

 

かなり微妙な感じですね(;^ω^)

 

墓地メタは強力ですが、現代遊戯王なら、フリーチェーンか、展開サポート効果でも無い限り、実際デッキに入るかどうか微妙ですね;;

 

 

☆「スクラップ・ラプター

 

スクラップ・ラプター

星4 地 恐竜族/チューナー 1400/1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「スクラップ」モンスター1体を召喚できる。②:このカードが「スクラップ」カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「スクラップ・ファクトリー」1枚またはチューナー以外の「スクラップ」モンスター1体を手札に加える。

 

TUEEEEEEEE!?

 

これまた激熱な新規です!!

 

純粋に「スクラップ」で使えるのはもちろん、「恐竜族」の☆4チューナーで、破壊効果持ちなので、素晴らしいですね~w

 

☆「王家の守護者(ファラオニックガーディアン)スフィンクス

王家の守護者スフィンクス

星8 地 岩石族 2300/3000

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。②:このカードが反転召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。③:フィールドのこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。手札・デッキから岩石族・レベル5モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。

 

おぉ~w

 

「ガーディアン・スフィンクス」のリメイクですねw

 

さすが、最上級になっただけあって、反転召喚でデッキバウンスは強力ですねw

 

ただ、反転召喚させるカードがかなり限定的なので、なかなか扱い難しいですね;;

 

いつか、こいつらを活かした岩石族のデッキも組めるようになって欲しいですね~w

 

 

明日も続きます!

 

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.7(ローズ&@イグニスター)

昨夜、2月5日(金)発売のMTGの最新レギュラーパック「カルドハイム」の全収録カードリストが判明したようです!!

 

magic.wizards.com

 

このBlogでも、個人的に気になるカードを取り上げる予定ですが、気になる方はチェックしておいて購入する際の目安を作っておけば財布ポイントも調整しやすいかとw

 

 

さて、本日も引き続き遊戯王の最新レギュラーパック「LIGHTNING OVERDRIVE」の収録カードについてですね!

 

今回は、「ローズ」系と「@イグニスター」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

☆「ロクスローズ・ドラゴン」

 

ロクスローズ・ドラゴン

星3 闇 ドラゴン族/チューナー 1600/1200 レア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ロクスローズ・ドラゴン」以外の「ブラック・ローズ・ドラゴン」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の、「ローズ・ドラゴン」モンスターまたは植物族Sモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。

 

おぉ~w

 

召喚・特殊召喚で、「ブラックローズドラゴン」カード名のサーチが出たんですね~w

 

自身の効果で墓地から手札に回収できる、☆3・闇属性・ドラゴン族のチューナー、

 

使いやすそうですw

 

 

☆「紅蓮薔薇の魔女(ブラッドローズウィッチ)」

 

紅蓮薔薇の魔女

星1 光 植物族/チューナー 800/1700

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「黒薔薇の魔女」1体を手札に加え、デッキからレベル3以下の植物族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。その後、手札から「黒薔薇の魔女」1体を召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または「ブラッド・ローズ・ドラゴン」1体を選んでEXデッキに戻す。

 

んー・・・w

 

一応、「黒薔薇の魔女」が、召喚時に1枚ドローして、それがモンスターカードだったら手札に加えるって効果なので、

 

実質、確定サーチになれるっちゃなれますが、植物族で手札から特殊召喚できる☆3以下がいなさそうなので、悩ましいですね(;^ω^)

 

 

☆「ブラッド・ローズ・ドラゴン」

 

ブラッド・ローズ・ドラゴン

星10 炎 ドラゴン族/シンクロ 3200/2400 ウルトラレア

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のカードを全て除外する。このカードが「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族Sモンスターを素材としてS召喚していた場合、さらにこのカード以外のお互いのフィールドのカードを全て破壊できる。②:カードを破壊する効果を相手が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にする。その後、自分のEXデッキ・墓地から「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を選んで特殊召喚できる。

 

☆「ガーデン・ローズ・フローラ」

 

ガーデン・ローズ・フローラ

星5 光 植物族/シンクロ/チューナー 800/1600 レア

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、そのコントローラーのフィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。

 

おぉ~w

 

縛り無し☆5シンクロで、起動効果でフィールド魔法を破壊できるチューナーが登場しましたかw

 

SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できなくなる縛りが発生しますが、「このターン」なので、問題無さそうですねw

 

これは1枚は確保しておかないといけないやつですね!

 

 

☆「薫り貴き薔薇の芽吹き(ベーサル・ローズ・シュート)」

 

薫り貴き薔薇の芽吹き

速攻魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。②:セットされたこのカードが破壊された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

おぉ~w

 

専用の展開サポートカードが追加されたんですね!!

 

「ロクスローズ・ドラゴン」から、サーチすれば、即座にシンクロに繋げることが出来そうで、良い感じですねw

 

イラスト好きなので、自分もデッキ作ってみますかね~w

 

 

☆「ダンマリ@イグニスター」

 

ダンマリ@イグニスター

星6 闇 サイバース族 2300/0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。②:自分フィールドにリンク6モンスターが存在する場合、フィールド・墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

上級なので、扱い難しいかと思いましたが、相変わらず優秀ですね~w

 

攻撃を止めつつ、リンク6がいれば、場か墓地から自身を除外し、フリーチェーンで、表側の効果を無効化出来ちゃうとw

 

☆「ダークインファント@イグニスター」

 

ダークインファント@イグニスター

闇 サイバース族/リンク 500 レア
リンクモンスター以外の「@イグニスター」モンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「イグニスターAiランド」1枚を手札に加える。②:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが効果を発動した時に発動できる。このカードの位置を、このカードのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、このカードの属性をターン終了時まで任意の属性に変更できる。

【LINK-1:左】

 

キタ――(゚∀゚)――!!

 

ついに、リンク1でフィールド魔法サーチが出てくれたんですね~w

 

判明した時は、てっきりスーレアだと思ってましたが、まさかの字レアで、

 

激熱ですね!!

 

移動効果が、「ダークナイト@イグニスター」の効果で、展開サポートにもなりつつ、

 

属性変更効果で、「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」へ繋ぐこともできますし、

 

これが最後の強化だろうなってレベルで優秀ですねww

 

 

☆「めぐり-Ai-」

 

めぐり-Ai-

通常魔法 レア

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・EXデッキの攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性を持つ「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。発動後、このターン中に自分がこの効果で見せたモンスターまたはその同名モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2300ダメージを受ける。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族以外のモンスターの効果を発動できない。

 

TUEEEEw

 

まさかの専用のサーチまで登場していたとはw

 

「サイバネット・マイニング」も再録が決まったので、安定感大幅アップで、凄いデッキになりそうですねw

 

☆「ユウ-Ai-」

 

ユウ-Ai-

永続魔法

①:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが特殊召喚された場合、その属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。「ユウ-Ai-」の以下の効果は1つの属性につき1ターンに1度しか選択できない。●地・水:フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで半分にする。●風・光:フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。●炎・闇:自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

 

なるほどw

 

これも、「ピカリ@イグニスター」からサーチできるので、1枚だけ入れておけば十分仕事をしてくれそうですが、

 

どれも状況に応じて使い分けできそうで、良い感じですねw

 

トークンを出す効果が、展開の要になりそうで熱いですねw

 

☆「果たし-Ai-」

果たし-Ai-

 

永続罠

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのカードの数×100ダウンする。②:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊された時、そのモンスター以外の自分の墓地の攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

これまた優秀な永続罠ですね~w

 

相手モンスターの攻撃力を全体ダウンさせつつ、こちらの「@イグニスター」モンスターの戦闘時に何も発動させない状態にしつつ、

 

こちらの「@イグニスター」モンスターが戦闘破壊されたら、墓地の攻撃力2300のサイバース族を特殊召喚できるってことで、

 

「@イグニスター」は、今まで魔法カードこそ優秀でしたが、罠カードは正直、あまり実用的なカードが無かった印象だったので、

 

これで、相手としても警戒せざるを得なくなるので、ありがたいですねw

 

 

両方とも、かなり強いデッキに仕上がりそうで、自粛期間の楽しみが増えましたね~w

 

明日も続きます!

 

「LIGHTNING OVERDRIVE」Part.6(スプリガンズ&S-Force)

昨日、玉城知事の会見で、正式に沖縄県独自の「緊急事態宣言」が発令されましたね;;

 

www.fnn.jp

 

実際、日々の感染判明者数も増える一方で、

 

沖縄の医療現場も相当大変なことになってたので、やむを得ないですね・・・

 

あす20日、沖縄県独自の緊急事態宣言 国の対象地域にも追加要請【動画あり】 | 沖縄タイムス+プラス ニュース | 沖縄タイムス+プラス

 

とりあえず、約2週間、頑張って耐えましょう!!

 

 

さて、本日も引き続き遊戯王の最新レギュラーパック「LIGHTNING OVERDRIVE」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

今回は、「スプリガンズ&S-Force」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「スプリガンズ・ブラザーズ」

 

スプリガンズ・ブラザーズ

星4 炎 機械族 300/1800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、「スプリガンズ・ブラザーズ」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。②:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

 

おぉ~w

 

これはまた優秀な新規ですね!!

 

手札・デッキから墓地へ送られたら、墓地から「スプリガンズ」モンスターを守備で特殊召喚

 

手札・フィールド・墓地からX素材になれる効果もありますし、かなり使いやすそうですね~w

 

☆「覇蛇大公ゴルゴンダ」

 

覇蛇大公ゴルゴンダ

 

星8 炎 爬虫類族 ?/0 レア
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分のフィールドゾーンに表側表示のカードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:フィールドに「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が存在する限り、このカードの元々の攻撃力は3000になる。③:フィールドの「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体を除外できる。

 

 

おぉ~w

 

これまた優秀な新規ですね!!

 

スプリガンズ」で使えば、気軽に使い回しできる3000打点として使えますし、実質効果破壊耐性持ちなので、厄介そうですw

 

自分の場にフィールド魔法が表側であれば、 手札・墓地から自身の効果で特殊召喚できる☆8・爬虫類族ってことで、出張もできそうですし、

 

これは集めておかないとですね!!

 

 

☆「スプリガンズ・メリーメイカー」

スプリガンズ・メリーメイカー

星4 炎 機械族/エクシーズ 1100/2000 レア

レベル4モンスター×2

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。②:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外する。X素材を2つ以上持っているこのカードを除外した場合、さらにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

 

墓地肥やし特化のランク4エクシーズですか~w

 

フィールド魔法「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」で、直接EXデッキから特殊召喚も可能で、

 

1ターン目の準備等では、使える機会あるかもですねw

 

「鉄駆竜スプリンド」を墓地に送ればサーチもできて、安定感が大幅アップですね!

 

 

☆「スプリガンズ・ブーティー

スプリガンズ・ブーティー

永続魔法

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を選んで発動する。

 

おぉ~w

 

フィールド魔法へのアクセス手段が増えてくれたんですね!!

 

モンスター効果無効も魅力的ですし、これはありがたいw

 

 

☆「S-Force ドッグ・タッグ」

 

S-Force ドッグ・タッグ

星5 光 機械族 1600/2100

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「S-Force」モンスターが存在し、相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分メインフェイズ中に、自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターは効果を発動できない。

 

 

自身の効果で特殊召喚しつつ、正面の相手モンスターの効果を発動できなくさせる効果、

 

相手依存ではありますが、なかなか厄介そうですね(;^ω^)

 

 

☆「S-Force エッジ・レイザー」

 

S-Force エッジ・レイザー

星4 闇 サイバース族 1500/1300 レア

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「S-Force エッジ・レイザー」以外の「S-Force」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターは、リンク3以上のモンスターのリンク素材にできない。

 

お!

 

展開サポートのモンスターも増えてくれたんですねw

 

「S-Force」は、リンク3の「S-Force ジャスティファイ」がかなり強力なので、それにアクセスしやすくなってくれたのは、嬉しいですねw

 

 

☆「S-Force チェイス

 

S-Force チェイス

通常罠 レア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「S-Force」モンスターの種類の数まで相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:自分フィールドの「S-Force」モンスターが効果を発動するために手札を除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

複数の表側カードバウンス、これは1枚で一発逆転にもなり得るパワーカードですねw

 

墓地効果も強力ですし、これで「S-Force」も純構築でも十分楽しめるようになりそうですね!

 

 

明日も続きます!