Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「WORLD PREMIERE PACK 2021」Part.8(その他2)

あっと言う間に10月になってしまいましたね・・・

 

もう2021年が、3/4か月経過し、残り3か月しかないって驚愕ですね(;^ω^)

 

ただ、本日から、全国で「緊急事態宣言」等が解除されるってことで、

 

news.yahoo.co.jp

 

少し荷が降りたというか、精神的な解放感が凄いことになってますが、

 

この感じのまま、全国民が動いちゃうと結局また元通りになるはずなので、約2週間後、どうなってるのか、要チェックですね・・・

 

沖縄県に関しては、とりあえず、10月中は独自措置を続けて行く方針で、

 

飲食店等は以前のように夜からでも利用できるようになるのは、もう少し先になりそうですね~

 

ここで完全に油断しちゃうと、これまでの4か月が無駄になるので、気を引き締めつつ、楽しみましょう!!

 

 

さて、本日までは引き続き、「WORLD PREMIERE PACK 2021」のまだ取り上げていない残りの収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

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それでは、早速↓↓↓

 

☆「褒誉の息吹」

 

褒誉の息吹

 

儀式魔法

風属性の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 

風属性専用の「儀式魔法」ですか~

 

ちょっと限定的ですが、とりあえず、各属性でこういうカードが増えてくれると幅が広がりますねw

 

 

☆「大融合」

 

大融合【レア】{WPP2-JP054}《魔法》

 

通常魔法 レア

①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは効果では破壊されない。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

 

3体以上限定の「融合」ですが、効果破壊耐性&貫通付与は、普通に厄介ですねw

 

 

☆「増援部隊」

 

増援部隊【ノーマル】{WPP2-JP055}《魔法》

 

永続魔法

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。

 

攻撃宣言時限定なのが、やはり惜しいですが、まぁ、一応、永続なので、毎ターン使えるので、

 

特殊召喚をキーにしてる戦士族デッキでなら、、、?

 

 

☆「シンクロ・トランスミッション

 

シンクロトランスミッション【ノーマル】{WPP2-JP057}《魔法》

通常罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

良いですね~w

 

「緊急同調」の亜種ですねw

 

ドロー効果もあるので、今後はこっちの方が採用されやすいかもですね~

 

 

☆「ペンデュラム・アンコール」

 

ペンデュラムアンコール【ノーマル】{WPP2-JP058}《魔法》

 

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカード効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。

 

相手ターンにP召喚、凄い効果ですね~w

 

さすがに、エンドフェイズにデッキ戻っちゃうので、一工夫が必要ですが、

 

「Sチューナー」や、「IPマスカレーナ」等のように、何かしら相手ターン中に動けるカードと一緒に使えば無駄なく展開出来て、凄そうですねw

 

 

☆「形勢反転」

 

形勢反転【レア】{WPP2-JP059}《罠》

 

永続罠 レア

①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ターンの間、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、相手ターンの間、自分フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。

 

良いですね~w

 

お互い、相手ターン中に「スキルドレイン」になるとw

 

自分の使うデッキが、効果ってより、高打点でゴリゴリ押す系のデッキでなら、重宝しそうですねw

 

 

☆「刺し違GUY(ちガイ)」

 

刺し違GUY【ノーマル】{WPP2-JP060}《罠》

通常罠

①:自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

 

ん-、悪くはないと思いますが、現代遊戯王で登場するなら、永続罠とかにして欲しかったですね~

 

 

☆「常世離レ」

 

常世離れ【レア】{WPP2-JP061}《罠》

 

通常罠 レア

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のカードを5枚まで対象とし、その数だけ、除外されている相手のカードを対象として発動できる。対象の墓地のカードを除外し、対象の除外されているカードを墓地に戻す。

 

効果はともかく、イラスト人気凄そうですねw

 

今後除外ゾーンを活かすデッキが出てきたら、サイドカードとかになるかもですね~

 

 

☆「切り裂かれし闇」

 

切り裂かれし闇【レア】{WPP2-JP063}《魔法》

 

永続魔法 レア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分がトークン以外の通常モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:以下のいずれかの自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。

●レベル5以上の通常モンスター

●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター

●通常モンスターを素材として融合・S・X召喚したモンスター

 

 

素晴らしいですねw

 

バニラデッキ全般のサポートになれる優良カードなので、バニラファンは集めておきたいやつですw

 

 

☆「マグネット・インダクション」

 

マグネットインダクション【ノーマル】{WPP2-JP064}《魔法》

 

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに元々のレベルが4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスターが存在する場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しないレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分フィールドの「マグネット・ウォリアー」モンスター及び「磁石の戦士」モンスターは、戦闘及び相手の効果では破壊されない。

 

良いですね~w

 

デッキから「マグネット・ウォリアー」特殊召喚サポート、

 

これで安定して並べられそうで、久々に「電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン」

が捗りますw

 

 

☆「X・Y・Zハイパーキャノン」

 

XYZハイパーキャノン【レア】{WPP2-JP066}《罠》

 

永続罠

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「XYZ-ドラゴン・キャノン」またはそのカード名が融合素材として記されている融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果の発動ターンによって以下の効果を発動できる。●自分ターン:除外されている自分のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。●相手ターン:手札を任意の枚数捨て、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

ん-・・・w

 

「ABC」で使えたら良かったのですが、「XYZ」となると、そもそも場に並べるのがちょっと面倒なので、

 

使い勝手はそこまで良くないですが、逆に言えば、今後は「XYZ」主軸でデッキ組めるようになると嬉しいですねw

 

 

 

いや~、今年のワールドプレミアパック、正直、海外先行組みだけ見てると、かなり不安でしたが、

 

「ブラマジ」・「青眼」等を初めとした、原作ファン向けカードの追加で一気に優良商品になりましたねw

 

9月30日で原作コミック連載開始から25周年記念ってことでしたので、

 

画像

 

今年は何かしらあるだろうなぁと思ってましたが、

 

コロナの影響なのか、そこまで大々的なやつは感じられなかったので、来年以降に期待ですね!