Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「BLAZING VORTEX」Part.9( その他 編2)

現在放送中の新アニメ「ダイの大冒険」の第1話~第6話までをまとめたダイジェスト版が、Youtubeで期間限定で無料公開されていますw

 

youtu.be

 

イラストが美しくなってリメイクされてますし、豪華な声優陣と、

 

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敵側にも、ちゃんと戦いの美学があって、

 

子供の頃見るのと、大人になって見るのとでは、また意味合いが違って来そうな名作ですねw

 

本日から11月6日までのようなので、未チェックの方は、是非1度見てもらえたら幸いですw

 

さて、本日も引き続き遊戯王BLAZING VORTEX」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「妖精弓士イングナル」

 

妖精弓士イングナル

星6 地 植物族 2400/1200

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが植物族モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル6以上の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。

 

優秀ですね~w

 

「ローンファイア・ブロッサム」・「薔薇恋人」・「ギガプラント」・「六花精スノードロップ」・「アロマセラフィ-ジャスミン」等、

 

植物族は特殊召喚サポートが豊富なので、デッキに入れておけば、活躍の瞬間は多そうですw

 

☆「契珖のヴルーレセンス」

 

契珖のヴルーレセンス

星4 光 ドラゴン族 1600/800

①:相手フィールドにモンスターが存在し、このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「契珖のヴルーレセンス」を任意の数だけ墓地へ送る。②:1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで闇属性になる。

 

不思議なカードですね~w

 

相手モンスターがいれば、手札コストでデッキから自身と同名カードを2枚肥やせると、

 

墓地で闇属性にもなれて、「カオス」系のギミック、「霊神」シリーズ等、

 

特定のデッキでは、そこそこ出番あるかもですねw

 

 

☆「ダイカミナリ・ジャイクロプス」

 

ダイカミナリ・ジャイクロプス

星4 風 雷族/ペンデュラム/チューナー 1400/700
EXデッキから特殊召喚したこのカードは、S召喚に使用された場合に除外される。このカード名の②③のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードの表示形式が変更された場合、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードがPゾーンで破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。

【P効果 青5/赤5】

①:1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。

 

おぉ~w

 

これまた面白い新規ですねw

 

☆4・風属性・雷族のPチューナーですか~

 

Pゾーンをバウンス再利用できる可能性もありそうで、頭の片隅には入れておきたいやつですね!

 

☆「天孔邪鬼(アマノクジャキ)」

 

天孔邪鬼

星3 光 悪魔族/チューナー 1000/1000

①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はこのカード以外の、このカードと同じ属性の特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードのコントロールを相手に移す。その後、このカードの属性を次のターンの終了時まで任意の属性に変更できる。この効果はこのカードの元々の持ち主のターンにしか発動できない。

 

んー、リンクモンスターの登場以降、相手にモンスターを上げるだけだと、そのままリンク素材になって処理されちゃうケースが多いので、

 

なかなか難しいですね(;^ω^)

 

ただ、☆3・光属性・悪魔族のチューナーなので、「デスガイド」から「ハリファイバー」にアクセスすることが出来つつ、

 

って選択肢が活かせるデッキなら、悪くはないかもですね!

 

☆「黄紡鮄(ぼう)デュオニギス」

黄紡鮄デュオニギス

星3 水 海竜族 1500/700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの水属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを除外する。②:自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをその元々のレベル分だけ上げる。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの水属性モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、除外されているモンスターの数×100アップする。

 

不思議な効果ですね~w

 

デッキトップ除外はともかく、レベル変動できる「海竜族」なので、「深海のディーヴァ」1枚から、☆7 or ☆8シンクロに繋げられるようになったってのはデカいです!

 

墓地から除外でのパンプ効果も、最後の一押しとかには使えそうで、偉いですw

 

 

☆「鎧竜の聖騎士(ナイト・オブ・アーマードラゴン)」

鎧竜の聖騎士

星4 風 ドラゴン族/儀式 1900/1200

「鎧竜降臨」により降臨。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキから特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル5以上のドラゴン族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。

 

おぉ!

 

「ナイト・オブ・~」シリーズの風属性ドラゴン族版が登場したんですねw

 

どうしても儀式召喚は、リソースの消費が激しいので、厳しそうな印象ですが、

 

そこまでしてでも、出したい高レベルのドラゴン族がいるなら、検討してみる価値はありそうですねw

 

 

☆「鎧竜降臨」

 

鎧竜降臨

儀式魔法

「鎧竜の聖騎士」の降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「鎧竜の聖騎士」を儀式召喚する。②:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベルの合計が4以上になるようにモンスターを除外して発動できる。墓地のこのカードを除外し、自分の墓地から「鎧竜の聖騎士」1体を選んで特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

なるほど・・・

 

基本的には通常の儀式魔法で、墓地から除外でも、「鎧竜の聖騎士」をもう1度特殊召喚ですか~

 

現代遊戯王で、儀式で使うには、イマイチ力不足感が否めませんね(;^ω^)

 

 

明日も続きます!