Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「RISE OF THE DUELIST」Part.4( メルフィー 編)

新型コロナの影響で外出自粛の流れが続いている中、たまたまtakaさんとLINEで何気ない世間話をしていたのですが、

 

それだけでも、かなり良い気分転換になったというか、リフレッシュ感凄くて楽しめたので、

 

これをもっと人数増やしてやったら、楽しめそうだなぁってことで、とりあえず、実験的に5人でLINEのグループ通話をやってみたのですが、

 

最も懸念されたのが、表情が見えないことによる会話の間合いが分からないというか、会話が途切れちゃったりするのが心配だったのですが、

 

当初は音声だけでやってた時は予想通り難しい印象でしたが、

 

TV通話にしてみると、やはり、表情が見えてそこはかなりスムーズにやり取りができるようになったので、これはこれでかなり楽しめてて、

 

気が付いたら、あっという間に4時間くらい経ってて、このコロナで外出自粛の状況の中では、

 

普通にオススメできる息抜き方法だなぁと思いましたね!

 

というわけで、今日以降も時間あれば、どんどん色々パターンを試してやってみようと思いますね~w

 

さて、本日も引き続き明後日発売の遊戯王「RISE OF THE DUELIST」の収録カードを取り上げていきたいと思います^^

 

今回は唐突なメルヘンテーマ、「メルフィー」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「メルフィー・ラビィ」

 

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 星2 地 獣族 0/2100 通常モンスター

フレーバーテキスト:ラビィはこの切り株がいちばんのお気に入り。いつも登ってまわりをきょろきょろ。

メルフィーの森には個性豊かでかわいい動物たちがいっぱい。
切り株を見つけるとついつい座りたくなっちゃうそこのあなた!
さぁ、ラビィといっしょにメルフィーのお友達を探しに行きましょう♪

 

まさかのバニラw

 

フレーバーテキストも良い感じで、もう楽しそうな雰囲気満々ですねw

 

 

☆「メルフィー・フェニィ」

 

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星2 地 獣族 100/300

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札から「メルフィー・フェニィ」以外の獣族モンスター1体を特殊召喚できる。②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

おぉ~w

 

なるほど、自身を手札に戻して、

 

手札から好きな獣族モンスターを特殊召喚できるって言う効果なんですね~w

 

エンドフェイズに、自身も出せますし、汎用性高そうな良いテーマですねw

 

 

☆「メルフィー・キャシィ」

 

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星2 地 獣族 200/200

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・キャシィ」以外の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

 

おぉw

 

今度はデッキから好きな獣族サーチなんですねw

 

これは獣族デッキなら、全般に使えそうで、これは集めておいても良さそうですね~w

 

 

☆「メルフィー・パピィ」

 

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星2 地 獣族 300/100 レア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・パピィ」以外のレベル2以下の獣族モンスター1体を特殊召喚できる。②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

さすがに、レベル2以下限定ですが、デッキから好きな獣族出せるのは熱いですね~w

 

少なくても、この「メルフィー」ってカテゴリーに関しては、全て☆2の獣族で統一されてる感じなので、かなり重宝しそうですね~w

 

☆「メルフィー・ポニィ」

 

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星2 地 獣族 400/0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。その後、自分の墓地から「メルフィー・ポニィ」以外のレベル2以下の獣族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

 

☆2以下ですが、墓地から獣族回収できるってのも、是非とも欲しい能力ですね~w

 

欲を言えば、好きな獣族を回収できるようになってくれてたら、出張要員としても出番ありそうですけどね!

 

☆「森のメルフィーズ」

 

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星2 地 獣族/エクシーズ 500/2000

レベル2モンスター×2

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。

 

おぉ~w

 

恐らくこいつが切り札・・・?

 

サーチ効果は普通に使いやすそうですし、効果無効化&攻撃できなくする効果もかなり出番ありそうで、

 

その可愛らしい見た目とは裏腹に、普通に強いテーマかもですねw

 

 

☆「メルフィー・マミィ」

 

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星2 地 獣族/エクシーズ 1000/1000 スーパーレア

獣族レベル2モンスター×2体以上

①:自分・相手ターンに1度、発動できる。自分の手札・フィールドから獣族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。②:このカードが持っているX素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。●3つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。●4つ以上:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。●5つ以上:このカードが攻撃表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その攻撃表示モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

んー・・・

 

こいつはまぁ、悪くはないですが、最低でも3つ以上素材が無いと実用的な効果が無いってのは、優先度はあまり高くなさそうですね(;^ω^)

 

でもまぁ、逆に言うと、5体揃って出せたら、まぁ、、、w

 

 

☆「メルフィーのおいかけっこ」

 

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速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「メルフィー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

純粋に速攻魔法で墓地蘇生は普通に使いやすそうですねw

 

 

☆「メルフィーのかくれんぼ」

 

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永続魔法

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

 

おぉ!

 

ちゃんと永続魔法で効果破壊耐性を付与できるんですね!

 

それなら、あの複数体X素材を持ってるやつも強いかもですねw

 

☆「メルフィータイム」

 

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通常罠

①:自分フィールドの獣族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、その数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールドの全ての獣族Xモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードを発動するために取り除いたX素材の数×500アップする。

 

なるほどw

 

ちゃんとこういう罠カードががあると、ちゃんと複数素材を持ってるやつの旨味もあるんだったら、

 

出す意味ありそうですねw

 

打点の低さがちょっと気になりましたが、これで一気にフィニッシュ行けそうですねw

 

 

「メルフィー」は、手札変動系なので、「魔轟神獣ユニコール」を使ったデッキや、

 

好きな獣族へのアクセス手段が豊富で、獣族を2体以上場に並べることが容易なので、「チェーン・ドッグ」でのグルグル等も面白そうですw

 

「スクラップ」等とも混ぜられそうで、夢広がる良いテーマですねw

 

 

それにしても、今回のパックは、「ガイア」・「焔聖騎士」・「メルフィー」、どれも強そうで、11期のスタートに相応しいですねw

 

明日も続きます!