Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「SUPREME DARKNESS」Part.11(その他)

いよいよ本日は今月1回目の統率者交流会mini当日ですね!

 

 

エントリーされてましたが体調不良等で欠席される方もいるので、まだキャパ空いております!!

 

初心者さん・飛び入り参加や途中参加、お一人様でもお知り合いの方とご一緒のご参加も大歓迎です(*^▽^*)

 

何かあればお気軽にご連絡いただけたら幸いです!

 

 

さて、本日も引き続き現在発売中の遊戯王の最新レギュラーパック「SUPREME DARKNESS」の収録カードを取り上げていきたいと思います^^

 

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今回はまだ取り上げていない「その他」のカードについてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「ジェット・シャーク」

 

〔 N 〕 SUDA-JP013 《ジェット・シャーク》

効果モンスター

星4/水属性/魚族/攻1000/守   0

このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

(1):フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は「ジェット・シャーク」を特殊召喚できない。

(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから魚族の「シャーク」モンスター1体または「エクシーズ」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

(3):このカードを墓地から除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アクア・ジェット」カード1枚を手札に加える。

 

自身の効果で特殊召喚可能で、起動効果でデッキから魚族の「シャーク」モンスターか「エクシーズ」魔法・罠サーチ、墓地から除外して「アクアジェット」カードサーチ

 

普通に起動効果でアドバンテージ生み出せて偉いですねw

 

墓地からも使えますし、「シャーク」関連も少しずつちゃんと実用性ある強化貰ってて良い感じです!

 

 

☆「鋼炎の剣士」

 

【 R 】 SUDA-JP014 《鋼炎の剣士》

 

特殊召喚・効果モンスター

星6/炎属性/機械族/攻2500/守1600

このカードは通常召喚できず、レベル5以上の戦士族モンスターをリリースして発動した「メタル化・強化反射装甲」の効果で特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。「鋼炎の剣士」以外の「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加え、このカードをデッキに戻す。

(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が効果を発動する度に、このカードの攻撃力は300アップし、相手に500ダメージを与える。

 

てっきり「炎の剣士」関連だと思ったら、まさかの「メタル化・強化反射装甲」カードサーチw

 

原作では、「炎の剣士」自体は直接メタル化してはいませんが、対峙してるシーンが印象的だったりして繋がりは感じられるのでifの世界線での妄想が楽しめますねw

 

 

☆「轟海皇 ポセイドラ」

 

【 R 】 SUDA-JP016 《轟海皇 ポセイドラ》

 

効果モンスター

星7/水属性/海竜族/攻2800/守1600

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の手札・フィールド(表側表示)から他の水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、デッキから「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。

(3):自分フィールドに「轟海皇 ポセイドラ」以外のモンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。

 

これは凄いですねw

 

手札から自身の効果で特殊召喚可能で、起動効果で相手場のカードをバウンス、

 

おまけの攻撃対象にもされない効果まで

 

2回「マーメイル」や「海皇」の効果を使えるチャンスがある高打点の☆7、

 

素晴らしいですねw

 

 

☆「暗黒海龍-ドライアグル」

 

〔 N 〕 SUDA-JP022 《暗黒海龍-ドライアグル》

 

効果モンスター

星10/水属性/海竜族/攻2100/守3100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが手札に存在し、自分のフィールド・墓地・除外状態のレベル10モンスターが3体以上の場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

(2):このカードが特殊召喚した場合、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。その後、墓地へ送られたカードがモンスターだった場合、相手に1000ダメージを与える。違った場合、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る事ができる。

 

自身の効果で特殊召喚可能な☆10、おまけで墓地肥やしとバーン効果持ち、

 

「竜華」で使ってって感じですかね?

 

 

☆「大紅蓮魔闘士」

 

〔 N 〕 SUDA-JP024 《大紅蓮魔闘士》

 

特殊召喚・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2100/守1800

このカードは通常召喚できない。「大紅蓮魔闘士」は1ターンに1度、効果モンスター以外の自分の墓地のモンスターを3体までデッキ・EXデッキに戻した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。

(1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、その特殊召喚のためにデッキに戻した通常モンスターの数×800アップする。

(2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体と、効果モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。

 

 

「紅蓮魔闘士」のリメイクですねw

 

条件は少し重くなりましたが、場に出せたら相手破壊しつつ、自分は蘇生となかなかです!

 

 

☆「マルチャミー・ニャルス」

 

【 R 】 SUDA-JP025 《マルチャミー・ニャルス》(地)

 

効果モンスター

星4/地属性/獣族/攻 100/守 600

このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。

(1):自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。

●相手が墓地・除外状態のモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。

●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。

 

「マルチャミー」シリーズ、今回は「墓地」・「除外」ゾーンからの特殊召喚に対応したドローでしたか~

 

環境次第ではいつ使われるようになってもおかしく無いカードなので、とりあえず3枚は確保しておきたいカードですね!

 

 

明日も続きますー