Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「WORLD PREMIERE PACK 2023」(基本情報&迷宮兄弟)

来年発売予定のBANDAIの国内新作TCGドラゴンボールスーパーカードゲーム」の各商品の予約が始まっているようですね~

 

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元々海外先行で発売されている商品ってことで、ルールやカード効果等は海外の商品を参照すれば、ある程度把握できそうってことで、軽く調べてみました!

 

skypenguin.net

 

「ワンピース」カードゲームが勢いがあるので、このまま「ドラゴンボール」もヒットして、続々とそういうコンテンツを出し続けられたら、いつかTCG業界のシェアが変わるかもですね~

 

個人的には、プレイする気はありませんが、サプライが出てくれるので嬉しいですw

 

 

 

さて、本日からは土曜日発売の遊戯王の海外先行カード等を収録した「WORLD PREMIERE PACK 2023」の収録カードを取り上げていきたいと思います^^

 

遊戯王OCG】WORLD PREMIERE PACK 2023の公式サイトオープン!

 

第1回目となる今回は、「基本情報」と、明日との2回に分けて「迷宮兄弟」関連カードについてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

◎「基本情報」

 

☆「WORLD PREMIERE PACK 2023」

 

Amazon.co.jp: 遊戯王OCGデュエルモンスターズ WORLD PREMIERE PACK 2023 : おもちゃ

 

カード種類:全66種 + 1種
[ クォーターセンチュリーシークレットレア ・・・ 1種 / ウルトラレア ・・・ 5種 / スーパーレア ・・・ 7種 / レア ・・・ 14種 / ノーマル ・・・ 39種 ]

 

※1ボックスで67種類全部は揃いません。

ウルトラレアカードとスーパーレアカード及び一部のノーマルカードにはシークレットレア仕様も存在します。

※商品の仕様は変更になる場合があります。

 

価格:1パック5枚入り176円、1ボックス15パック入り2640円

 

 

◎「迷宮兄弟」関連カード

 

 

☆「迷宮の重魔戦車」

 

公式】遊戯王OCG @YuGiOh_OCG_INFO - Twitter Profile | Sotwe

効果モンスター

星7/闇属性/機械族/攻2400/守2400

このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードはリリースなしで召喚できる。

(2):このカードは召喚したターンには攻撃できない。

(3):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。

 

妥協召喚できて、起動効果で、手札・デッキ・除外状態の三魔神を永続魔法扱いで置けると~

 

「ラビリンスウォール」カードがあれば、追加で相手場のモンスター破壊、

 

ん-、リメイクは嬉しいですが、現代遊戯王で出すなら、自身の効果で特殊召喚くらいできても良かったと思いますね・・・

 

 

☆「迷宮に潜むシャドウ・グール」

 

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効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻1600/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ラビリンス・ウォール」カード1枚を手札に加える。

(2):相手モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その相手モンスターを破壊する。

 

「ラビリンス・ウォール」カードサーチと、墓地から除外して迎撃、

 

「ラビリンス・ウォール」カードの新規がどれだけ強力なのか次第ですね~

 

 

☆「合体魔神-ゲート・ガーディアン」

 

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融合・効果モンスター Ultra,Secret

星12/闇属性/戦士族/攻3750/守3400

「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」

自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに3度まで使用できる。

(1):自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。
その効果を無効にし破壊する。

(2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキからレベル11以下の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

 

ん-・・・まぁ、手札・場・墓地から除外して出せるって事で、出すだけなら比較的容易に出来そうですが、

 

実質バニラなのが、元々の「ゲートガーディアン」で辛いですねorz

 

後続を残せる効果こそありますが、相手依存ですし、う~ん、、、看板にするならもっと露骨に強くして欲しかったです><

 

 

☆「雷風魔神-ゲート・ガーディアン」

 

Amazon.co.jp: 雷と風のゲートガーディアン MAZE-EN004 スーパーレア 初版 : おもちゃ

 

融合・効果モンスター Rare

星9/光属性/雷族/攻2500/守2200

「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」

自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分メインフェイズに発動できる。「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のカード名が全て記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「雷魔神-サンガ」か「風魔神-ヒューガ」1体を特殊召喚する。

 

んー・・・

 

場から除外して特殊召喚しつつ、起動効果で「三魔神」魔法・罠サーチ、

 

強い魔法・罠が出ている事に期待するしか・・・

 


☆「風水魔神-ゲート・ガーディアン」

 

 

融合・効果モンスター Rare
星9/風属性/魔法使い族/攻2450/守2300

「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」

自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。

(1):相手がフィールドの魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。その効果を無効にする。
(2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「風魔神-ヒューガ」か「水魔神-スーガ」1体を特殊召喚する。

うわ・・・無ですね・・・

 

☆「水雷魔神-ゲート・ガーディアン」

 

Gate Guardian of Water and Thunder | Yu-Gi-Oh TCG YGO カード

 

融合・効果モンスター Rare
星9/水属性/水族/攻2550/守2300
「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」

自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。

このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。
(1):自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。

(2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「水魔神-スーガ」か「雷魔神-サンガ」1体を特殊召喚する。

 

お互いのターンに2回まで使えるフリーチェーンの攻撃力0、これが一番マシって時点でヤバめですね;;

 

 

☆「ラビリンス・ウォール・シャドウ」

 

楽天市場】遊戯王 MAZE-EN007 Labyrinth Wall Shadow (英語版 1st Edition レア) Maze of  Memories : REALiZE トレカ&ホビー楽天市場店

 

フィールド魔法 Ultra,Secret


(1):元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(3):相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

うん、、、当時出てても違和感ないレベルでしたね・・・

 

残りのサポートカードで、どれだけ化けるか、、、心配です((((;゚Д゚))))

 

 

明日も続きますー!