MTG「モダンホライゾン2」が盛り上がりまくってるのは分かりますが、遊戯王「アニメーションクロニクル」もかなり心配はしてましたが、
問題の「テラバイト」がウルトラレア枠を潰さない完全なおまけ枠ってことが判明した影響か、
歴代でも屈指の売れ残りパックと呼ばれた数年前のリンクショック後の「コレクターズパック」とかに比べたら、そこそこは売れてるようで、ちょっとだけ安心しましたw
噂では、「テラバイト」は「リバイスドラゴン」と同じく「カートン3枚」らしいので、出たらラッキー!って捉えてもいいんじゃないかとw
ノーマルにそこそこ良いカードが収録されてるってことで、皆さん、とりあえず、1箱買ってみるって感じで、ノーマルのラインナップを確認して、
もうちょい買い足すか考える的な流れが多そうですねw
原作アニメの大ファンの自分としては、このパックはたまらないカードが多く大興奮ですが、実際に環境デッキとかで使われるようなパワーカードは無さそうなので、
もし、このパックがそこそこな売れ行きになってくれたら、今の遊戯王を追いかけてる層がそういう原作ファンとかの人が多いって事が判明しそうなので、
それはそれで気になりますね!
いずれにしても、コロナ禍でお店側の経営が苦しい店舗も多いはずなので、少しでも負担が軽減出来てくれたらありがたいですね><
さて、本日も引き続き、遊戯王「ANIMATION CHRONICLE 2021」についてですね!
今回は「スーレア(全6種類)」についてです!
それでは、早速↓↓↓
☆「クリバビロン」

星5 闇 悪魔族 1500/1000 スーパーレア
このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地のモンスターの数が相手の墓地のモンスターより多い場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の「クリボー」モンスターの数×300アップする。③:自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地から「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。
良いですね~w
自身の効果で特殊召喚出来る効果と、「クリボー」5兄弟に分裂する効果ですねw
ドーマ編は、魅力的なカード多かったので、少しずつではありますが、OCG化されてくれてありがたいですねw
☆「D-フォース」

永続魔法 スーパーレア
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「D-HERO Bloo-D」1体を選んで手札に加える事ができる。②:自分フィールドに「D-HERO Bloo-D」が存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分はドローフェイズにドローできない。
●自分フィールドのカードは相手の効果の対象にならない。
●自分フィールドの「D-HERO Bloo-D」は、攻撃力がお互いの墓地のモンスターの数×100アップし、相手の効果では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
「ブルーD」専用のサポートですねw
大学生になって、遊戯王復帰したての時、たまたま見つけた攻略本で見た目のカッコよさですぐデッキ組んで使ってた思い出のカードなので、
これあるなら、久々にデッキ組み直してもいいかもですね~w
☆「ケンタウルミナ」

星6 光 獣戦士族/融合 2200/1600 スーパーレア
戦士族・光属性モンスター+獣族モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル2以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分ターンに相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。③:このカードが戦士族・風属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。
縛りのある融合モンスターってのが気になりますが、
展開サポート効果で、そのまま☆8シンクロにも繋げられ、風属性・戦士族のSモンスターに使われたら、場のモンスター選んで破壊ってことで、
これは、そろそろ「フルール」も純構築組めるかもですねw
☆「ピリ・レイスの地図」

通常魔法 スーパーレア
①:自分メインフェイズ1開始時に発動できる。デッキから攻撃力0のモンスター1体を手札に加え、自分のLPを半分にする。このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたモンスターまたはその同名カードの召喚に成功しない限り、そのモンスター及びその同名カードの効果を発動できない。
おぉ~w
ライフ半分がけっこう痛いですが、攻撃力0サーチはなかなか魅力的ですねw
召喚しないと、そのターン中は、効果は発動できませんが、今までアクセスが難しかったデッキのキーカードがサーチできるのはありがたいですw
パッと思いつくだけでも、「時械神」・「DD」・「Sin」・「三幻魔」・「魚」・「おもちゃ箱」等、良い感じですねw
☆「No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」

星4 水 水族/エクシーズ 1900/1500 スーパーレア
水属性レベル4モンスター×2
①:フィールドの表側表示モンスターは水属性になる。②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。③:X召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで、EXデッキから「ステルス・クラーゲン・エフィラ」を特殊召喚する。さらにその特殊召喚したモンスターそれぞれに、自分の墓地から水属性モンスターを1体まで選んでそのX素材にできる。
おぉ~w
強制的に、場のモンスターを水属性に変更しちゃって、お互いのメインフェイズ中に水属性を破壊してバーンを狙えるとw
破壊されてもしっかり後続を用意できますし、これはなかなか胸熱いですねw
☆「SRスクラッチ」

通常魔法 スーパーレア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。
TUEEEEEEEEw
手札の「SR」カードのコストこそ必要ですが、サーチは強力ですよねw
やっぱり、光物枠は、普通に魅力的なカード多くて、ちょっとだけとか、ノリで開封するには、かなりオススメなパックかもですね!!
明日も続きます!