せっかく、来週のオフ会があるので、
それまでに、どうにか遊戯王での統率者戦をやってみたいなぁと思って、色々考えてみてるのですが、
とりあえず、下記の感じでデッキ組んでテストプレイしてみようかとw
1.メインデッキは統率者を除く59枚+エクストラデッキ15枚、全てハイランダー構築
2.ライフは16000?
3.メインデッキに入るモンスターカードは、
統率者に指定したモンスターの種族・属性・カード名のいずれかが一致していること
4.統率者に指定したモンスターは、自分のターンのメインフェイズ中に手札に加えることができ、あとは普通のモンスターカードとして扱う
5.1度、場を離れた統率者は「統率者領域」に戻すことができ、2度目以降、手札に加える場合は、ライフを半分支払う?
6.使用できるカードプールは、禁止カードも全て解禁し、現行のエラッタ後のテキストに準じる
7.リンクマーカー等、特定の場を参照する際は、自分の正面の相手の場に影響を与えるものとする
あとは、パっと思いついたのが「統率者ダメージ概念」と「全体破壊」カードは全ての場を参照するのか、特定のプレイヤー参照するのか、
ってことくらいですが、そこら辺は実際にやってみて詰めていきたいですね〜
とりあえず、デッキ4個組んで試してみますw
何かアイディアがある方は是非、連絡よろしくお願いしますw
さて、前置きが長くなってしまいましたが、
本日は昨日発売されたMTG最後のデュエルデッキ、「エルフvs発明者」から、
統率者的優良カードを取り上げておきたいと思います^^
まずは、エルフ側のデッキからですね〜
それでは、早速↓↓↓
☆「背教の主導者、エズーリ」
こいつはもう言わずもがなですねw
エルフいっぱい並べて、パンプ効果を使えば、そのままアボンですねw
☆「エルフの大ドルイド」
新イラストが出るんですね!
普通にマナクリとして優秀なので、ありがたい再録ですねw
☆「威厳の魔力」
こいつは、緑が濃いデッキなら、必須カードなので嬉しい再録ですねw
ドローは正義ですw
☆「自然の伝令、イェヴァ」
自分も青単で瞬速デッキ使ってますが、やはり、いきなり召喚酔いに関係なく効果が使えたり、
除去から逃れられたりと、トリッキーな動きができて、面白いですねw
緑単で、統率者がこのカードなら、けっこう楽しめそうな?w
☆「エルフの神秘家」
ここら辺のマナクリは何枚持っててもいいですからねw
「ラノワールのエルフ」は、「ドミナリア」で収録されるようですので、
こっちって感じですかね?
☆「激情の共感者」
こいつは最近「マスターズ25th」で再録されたばっかりなので、あれですが、
効果はかなり優秀ですのでw
☆「ヴィリジアンのシャーマン」
エンチャントはともかく、アーティファクトはまぁ、いつでも場にあるので、
2枚目以降の「再利用の賢者」ってことでw
いや〜、さすが、最後のデュエルデッキってことで、かなりいい感じですね!
個人的には、続けて欲しかったですが、やっぱり、MTGってフォーマットが決まってるので、
遊戯王みたいな好きなカードいっぱいで好きなデッキを組むってことが難しいので、
こういう商品は微妙だったんですかね・・・
明日は、「発明者」側の収録カードを取り上げます!