Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

ドラゴンクエスト:「DQR 第4弾カードパック モンスターもりもり物語」Part.3

本日から3日間、沖縄では旧盆が始まりますね!





うちも、かなりこの手の旧暦の年中行事には力を入れているタイプなので、

この時期はあまりにも大忙しで、大変です;;

今年は平日だったので、通常の仕事もやりながら、お墓や仏壇等の掃除もしつつ、色々買い出しを行って、、、

本当四苦八苦しながら、何とかって感じですね〜

無理して体調崩す方が効率悪いので、

どうにか間に休息を入れつつって感じですが、やっぱり、遊ばないと勿体ない気がするというか、

何のために働いてるのか?って感じになりますねw


まぁ、年々周りのちびっこ達が助っ人に来てくれるようになって来てくれて、幾分か楽になってる気もしますが、

同時に親族の高齢者もどんどん弱ってるのも感じるので、複雑なところですね;;

こういう伝統行事はちゃんと意味があって、ここまで残ってきているはずなので、我々の世代で絶やさないようにしていきたいですね!!



さて、本日も昨日に引き続き明日からリリースされる「DQR 第4弾カードパック モンスターもりもり物語」の個人的な注目カードを取り上げていきたいと思います^^


それでは、早速↓↓↓



☆「ドンガラドン





おぉ〜w

「武闘家」専用で、デッキこそ選びますが、

自身のステータスも高いですし、

スライム系特化デッキで使えば、全スライム系に「おうえん」効果を追加って感じで、

強そうですw



☆「精霊の矢」





ククール」をほとんど使ったことが無いので、

6マナ域に余裕があるのかわかりませんが、

実質0マナの除去カードとして使えそうで、ビックリですが、、、

やっぱり、重すぎですかね?(;^_^A



☆「痛み分けの杖」





ムムム!?

さすがに、「商人」限定のようですが、

4コストで全クリーチャーに3ダメージってのは、化け物ですねww

他の職業の全体除去はかなりマナコストが重めに設定されていたり、ランダムだったり、

一か所だけだったりと、色々な制約があるのに、ここまで緩めってことは、

恐らく、「コントロール」系のデッキが組める系の職業でこの手の除去カードはまずいけど、

それが難しい系のデッキでなら?ってことなんですかね〜?

今後の「商人」カードに要注目ですね!



☆「死者の魂」





「魔剣士」専用のMP増加カードキタ――(゚∀゚)――!!


しかも、3/3ゾンビまで出してくれるのなら、全然採用の余地ありそうで、

安定して、マナを伸ばせそうで、ランプ系のピサロが楽しく組めるようになりそうですw




もちろん、他にも面白そうなカードは色々ありましたが、一気には覚えられないはずなので、残りは実戦で分からされながら覚えていくしかないですねw


残りのカードの詳細はこちらです→「https://cardlibrary.dqrivals.com/cards/search?leader=all,terry,zeshika,arena,kukule,torneco,minea,pissarro&cardpack=cardpack-4th&cost=0,1,2,3,4,5,6,7&type=unit,skill,weapon&rarity=normal,rare,super-rare,legend&atk=&atkType=&hp=&hpType=&keyword=