Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「CYBERSTORM ACCESS」Part.9(その他2)

2月3日(金)発売予定のMTG「ファイレクシア:完全なる統一」の公式プレビューがスタートしてますね!

 

BOX TCG MTG ファイレクシア: Will One All 完全なる統一 ブースター 30パック ギャザリング Phyrexia: Be  日本語版 マジック:ザ 20230203 セット

 

公式のギャラリーより、「青黒家の食卓」さんがまとめてるサイトの方が見やすかったので、そちらのリンクをばw

 

www.dimirmtg.com

 

 

いや~、続々と見慣れたPW達がファイレクシア化してて、世代交代というか、

 

一気に大きなストーリーの転換期を迎えることになりそうですね~

 

今のところ、カードパワーも良い感じな印象なので、全貌が明らかになった時点で、どうなってるか楽しみですね~w

 

世間では、「ストアチャンピオンシップ」から「スタン」のフォーマットが無くなってしまったことで、

 

「スタン」が「スタン落ち」した

 

ってことで、騒がれてますが、新パック買う層いなくなると、小売店側へのダメージも酷くて、取扱店減ると更に悪影響出ちゃうので、どうにか復権して欲しいですね。。。

 

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回もまだ取り上げていないカード達についてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「死天使ハーヴェスト」

 

 

ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1800/守1000

【Pスケール:青8/赤8】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを破壊し、デッキから「昇天の黒角笛」1枚を手札に加える。

【モンスター効果】

このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・P召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「昇天の角笛」1枚を手札に加える。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

 

「ハーヴェスト」、「堕天」してしまったんですね・・・w

 

P効果で自身破壊して、「昇天の黒角笛」サーチ、

 

召喚・特殊召喚成功時に、「昇天の角笛」サーチ、

 

リリースされたらPゾーンに置けるってことで、Pモンスター盛りだくさんのパーミッションデッキとかも作れそうですね~

 

 

☆「幸魂」

 

 

スピリット・効果モンスター

星4/光属性/天使族/攻 400/守 900

このカードは特殊召喚できない。
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札からスピリットモンスター1体を召喚する。

(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

(3):このカードがリリースされた場合、自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。

 

おぉ~w

 

手札から公開することで、「スピリット」を召喚できるようになるので、これでかなり展開力UPしますね!

 

自身も☆4・光属性・天使族ってことで、色々扱いやすいですし、自身をそのまま召喚しても良いってことで、

 

これは「スピリット」デッキ以外でも、単純に展開要員としても候補になれるかもですね~

 

 

☆「愉怪な燐のきつねびゆらら」

 

 

効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻 200/守1900
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは炎属性になる。
(2):このカードが墓地に存在し、
相手のフィールドまたは墓地に炎属性モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。

 

相手場を炎属性にするメリットは、自身が墓地にある時くらいしか無さそうですが、

 

現状そこまで無さそうですが、相手場か相手墓地に炎属性モンスターがいれば、特殊召喚可能ってことで、

 

一応、炎属性・戦士族なので、「焔聖騎士」や「イグナイト」とサポートカードを共有できそうですね~

 

 

☆「百檎龍-リンゴブルム」

 

 

チューナー・効果モンスター

星2/光属性/ドラゴン族/攻 100/守1100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

(2):自分のSモンスターのS召喚に成功したターンの自分メインフェイズに、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドに「百檎トークン」(幻竜族・光・星2・攻/守100)1体を特殊召喚する。自分はこのトークンをS素材とする場合、このトークンをチューナーとして扱う事ができる。

 

これはまた魅力的な☆2・光属性・ドラゴン族のチューナーですね~w

 

場に効果モンスター以外の表側表示モンスターがいれば、自身の効果で特殊召喚できて、

 

S召喚したターンの墓地から除外して、チューナーとしても扱える☆2トークン生成、

 

「相剣」や「竜星」、「天威」等でも活躍できそうですね!

 

 

☆「ペンデュラムーン」

 

 

ペンデュラム・効果モンスター

星1/光属性/魔法使い族/攻 200/守 700

【Pスケール:青1/赤1】

このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のEXデッキから表側表示の「ペンデュラム」Pモンスター1体を手札に加える。
その後、このカードを破壊する。

 

【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のEXデッキから、自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つ表側表示のPモンスターを2体まで手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はP召喚に成功しない限り、
モンスターの効果を発動できず、自分のPゾーンのカードの効果は無効化される。

 

「ラムーン」がPモンスター化しましたかw

 

効果は、「ペンデュラムーチョ」と相性抜群ですね!

 

自身も扱いやすいPスケール「1」ですし、P召喚系デッキはどうしても、ややこしい印象やアニメやOCGの環境的にもあれだったので、毛嫌いされてる印象ありますが、

 

この手のリメイク系で少しずつ印象変わっていくといいですね~

 

 

☆「サイバース・セイジ」

 

 

儀式・チューナー・効果モンスター

星1/闇属性/サイバース族/攻   0/守   0

「サイバネット・リチューアル」により降臨。

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた、
サイバース族モンスターを含む融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、
自分の墓地の、サイバース族モンスター1体または儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

 

起動効果で墓地からも素材を使える「融合」、

 

S素材になるとサイバース族か儀式魔法回収、

 

儀式召喚の手間が気になりますが、1度正規召喚できれば、使い回ししやすいステータスなので、一応頭に入れておきたいですね~

 

手札をS素材にできる「エキセントリック・ボーイ」的なサイバース族が出たら、輝くかもですねw

 

 

☆「サイバース・ディセーブルム」

 

 

融合・効果モンスター

星6/闇属性/サイバース族/攻2300/守1500

サイバース族の儀式・融合・S・X・リンクモンスター+サイバース族モンスター

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札からサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。
その後、このカードのレベルをこの効果で特殊召喚したモンスターと同じにできる。

(2):自分フィールドにリンク4以上のサイバース族モンスターが存在し、
相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、 フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。

 

ちょっと、素材が手間ですが、「@イグニスター」では、無理なく出せますね!

 

リンク4以上のサイバース族がいれば、魔法・罠無効化、

 

いざ使われると、けっこう厄介かもですね~

 

 

☆「騎甲虫クルーエル・サターン」

 

 

融合・効果モンスター
星5/闇属性/昆虫族/攻2400/守2000
「ビートルーパー」モンスター+昆虫族モンスター
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ビートルーパー」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
(3):昆虫族モンスターが表側表示で除外された場合、
除外されている自分の「ビートルーパー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

 

これはまた強いですね~w

 

「簡易融合」対応で、特殊召喚成功時に「ビートルーパー」カードサーチ、

 

昆虫族が表側表示で除外されたら、除外されてる「ビートルーパー」モンスター特殊召喚

 

ステータスも悪く無いですし、これは安定感UPしますね!

 

 

明日も続きますー!

「CYBERSTORM ACCESS」Part.8(その他)

昨日のドラクエの新作タイトル発表会、「○○○バトルRPG」の答えは、

 

「乱戦コマンドバトルRPG」で、

 

タイトル名は「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」

 

ドラゴンクエスト チャンピオンズ」発表。今度はバトロワ風のRPG?

 

だったようです・・・!

 

www.famitsu.com

 

正直、カードゲームの方に期待しすぎてて、

 

そのギャップでポカーン( ゚д゚)って感じでしたが、

 

まぁ、これはこれで新しいドラクエって感じで、挑戦する姿勢が個人的には、好印象でした!

 

ソロでも楽しめる要素として、ストーリーモードでPRG感が楽しめるらしく、

 

あと、この手のバトロワ系でありがちな「立ち回り」的な、所謂プレイヤースキルの要素がコマンドバトルになったおかげで、幅広い層の人がプレイ出来る仕様で、

 

MMO系みたいに課金アイテムがそのまま装備・スキル・ステータスに反映されるシステムらしく、

 

今流行ってる系の路線とは違うので、そういう意味でも、ちょっと注目度は高いですね~

 

ライバルズ的なカードゲームなら、本格的に課金するべく金策しようとしてましたが、今回は、とりあえず、話の種になるので、βテストとか序盤触ってみて判断しようかなぁと!

 

ただ、現状、アナログゲームだけで時間いっぱいいっぱいで、デジタルゲームやる時間作れなさそうなので、どっちみち長続きはしない気がしますが(;^_^A

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回からは、まだ取り上げていないカード達を取り上げていきます!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「アルギロスの落胤

 

〔 N 〕 CYAC-JP009 《アルギロスの落胤》

 

効果モンスター
星2/闇属性/雷族/攻 700/守 700
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):フィールドにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターのいずれかが存在する場合、このカードは手札から自分または相手フィールドに特殊召喚できる。

(2):このカードをリンク先とするリンクモンスターは効果を発動できない。

(3):相手ターンに、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのX素材を2つまで取り除く。

 

「スプライト」みたいな緩い条件で特殊召喚できるモンスターですか~

 

相手場にも特殊召喚できるので、「No.29 マネキンキャット」でコンボ狙えますね!

 

相手のリンク先に送り付けることで、上手く妨害したり、自分のモンスターのデメリットを打ち消すような使い方もできそうで、

 

ちょっと頭に入れておきたい系ですね~

 

X素材減らす効果も、相手ターン限定ですが、地味に厄介そうです!

 

 

☆「ピュアリィ・リリィ」

 

 

効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻 100/守 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから速攻魔法カード以外の「ピュアリィ」カード1枚を手札に加える。

(2):自分の墓地の「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカード名が記されたXモンスター1体を、
自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、
対象のカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

 

おぉ~w

 

召喚・特殊召喚成功時に、速攻魔法以外の「ピュアリィ」カードサーチ、

 

墓地の速攻魔法を対象として、X召喚、

 

「ピュアリィ」と同じく、「ピュアリィ」速攻魔法や「ストレイ・ピュアリィ・ストリート」で特殊召喚できる☆1なので、

 

これはありがたいですねw

 

 

☆「ピュアリィ・スリーピィメモリー

 

 

速攻魔法

(1):このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
さらに、以下の効果を適用できる。

●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。

(2):このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。

●相手スタンバイフェイズに発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

ダメージ軽減効果のおまけ付きで、デッキから特殊召喚、相手スタンバイフェイズにドロー効果の「ピュアリィ」速攻魔法が増えてくれたのはありがたいですね!

 

 

☆「珠の御巫フゥリ」

 

 

効果モンスター
星3/風属性/サイキック族/攻   0/守   0
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが装備カードを装備していない場合、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

(2):自分フィールドに装備カードが存在する限り、
自分フィールドの「御巫」カードは相手の効果の対象にならない。
(3):このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。
デッキから「御巫」罠カード1枚を手札に加える。

 

☆3、サイキック族の「御巫」新規ですね~

 

「御巫」罠カードサーチ、「緊テレ」対応の下級モンスターで、

 

効果の対象耐性付与、まだまだ新規出てきそうですが、果たして・・・!

 

 

☆「御巫舞踊-迷わし鳥」

 

 

装備魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは効果では破壊されない。
(2):自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

これは強いですね~w

 

効果破壊耐性付与しつつ、戦闘起こったら場のカード対象取ってバウンス、

 

墓地から「御巫」モンスターを特殊召喚しつつ、自身を装備、

 

装備モンスターが場から離れたら除外って事なので、X素材で巻き込んでしまえば、次のターンも使い回しできるので、

 

厄介度UPですねw

 

 

☆「無限起動ロードローラー

 

 

効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻2100/守2100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが手札・墓地に存在し、機械族・地属性モンスターが、
リリースされた場合または表側表示で除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

(2):このカードを素材として持っている、元々の種族が機械族のXモンスターは以下の効果を得る。

●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドの表側表示モンスターは、守備表示になり、守備力は1000ダウンする。

 

 

おぉ~w

 

自身の効果で手札・墓地から特殊召喚できる☆5・地属性・機械族の「無限起動」新規ですか~

 

機械族のX素材になっていると、相手モンスターを守備にして守備力1000ダウン、

 

X素材にすれば使い回しもできるので、これは「無限起動」デッキには、かなり朗報です!!

 

 

☆「恐楽園の死配人 <Arlechino」

 

 

効果モンスター

星7/光属性/サイキック族/攻2600/守2200

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「アメイズメント」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「アメイズメント・ファミリーフェイス」1枚を手札に加える事ができる。

(2):相手ターンに、フィールドの他の効果モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「驚楽園の支配人 <∀rlechino>」1体を特殊召喚する。その後、対象のモンスターの攻撃力を0にする。

 

 

あー、これまたかなり魅力的な新規ですね~w

 

「アメイズメント」モンスターが場にいれば、手札から特殊召喚できて、「アメイズメント・ファミリーフェイス」をサーチ、

 

相手ターンに、自身をデッキに戻して効果モンスターの攻撃力を0にすることで、デッキから「驚楽園の支配人 <∀rlechino>」を特殊召喚

 

実質このカード1枚から召喚・特殊召喚された相手モンスター1体のコントロール奪取の準備が整うので、安定感大幅UPですねw

 

 

☆「フルアクティブ・デュプレックス」

 

 

効果モンスター
星9/風属性/サイバース族/攻2800/守1000
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の墓地からリンクモンスター2体を除外して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

(2):リンク状態の自分のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。

(3):このカードが墓地へ送られた場合、
自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は1000アップする。

 

墓地からリンクモンスター2体を除外して、自身の効果で特殊召喚

 

リンク状態の自分モンスターは2回攻撃、

 

墓地へ送られたら、自分の場のサイバース族モンスター1体1000パンプ、

 

 

「フォーマッド・スキッパー」のサーチ範囲なので、意外と使いやすいかもですね~

 

 

いや~、さすが、レギュラーパック、今まで集めてたテーマが強化されるのは嬉しいですねw

 

デッキ組まないとですね~

 

明日も続きますー!

「CYBERSTORM ACCESS」Part.7(ファイアウォール&テラナイト)

いよいよ本日19時から、「ドラゴンクエスト」のスマホ向け新作タイトルの発表会が放送されるようです!!

 

 

新作のタイトルは、「〇〇〇バトル」RPGというジャンルらしく、

 

個人的には、「ドラゴンクエスト ライバルズ」で言うところのソロモードみたいな、

 

ドラゴンクエストライバルズ エース』本日配信開始! | トピックス | SQUARE ENIX

 

今週の新作まとめ】ひとりでじっくり遊べるソロモードが追加された『ドラゴンクエストライバルズ エース』に注目! | スマホゲーム情報ならファミ通App

 

「カードバトル」RPG

 

だと嬉しいなぁと思ってますが、どうなりますかね~

 

とりあえず、この1週間、このおかげでルンルンで過ごせたので、こういう事前に色々予想させてくれる系の告知は、印象に残りやすいなぁとw

 

19時からの放送楽しみです!!

 

youtu.be

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回は、「ファイアウォール」と「テラナイト」系のカードについてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

 

☆「ファイアウォール・ディフェンサー」

 

 

効果モンスター
星4/闇属性/サイバース族/攻1200/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ファイアウォール・ディフェンサー」以外の「ファイアウォール」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの「ファイアウォール」モンスターが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

サイバース族のリンク素材で墓地へ送られたら「ファイアウォール」モンスターをデッキから特殊召喚

 

サイバース族しか特殊召喚できない縛りこそ発生しちゃいますが、墓地から効果破壊の肩代わりにもなれるので、かなり使いやすいかもですね~

 

リンク1で「リンク・ディサイプル」や「リングリボー」がいるので、実質2体分になれるのは偉いです!

 

あー、リンク素材になると、自身の効果で特殊召喚できる「ファイアウォール・ガーディアン」をリクルートすれば、

 

そのまま実質リンク3、

 

「スプラッシュ・メイジ」や「トランスコード・トーカー」まで使えば、リンク5以上の高ランク帯へのアクセスもこのカード1枚から繋げられそうで、

 

激ヤバ新規説ありますねw

 

 

☆「ファイアウォール・ファントム」

 

 

効果モンスター
星5/闇属性/サイバース族/攻2000/守1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
その後、自分の手札1枚を選んで捨てる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターンのエンドフェイズに、自分の墓地からサイバース族モンスター1体を選んでデッキに戻す。

 

おぉ~w

 

サイバース族のリンク素材になると、「サイバネット」魔法・罠サーチ、

 

そのまま手札を捨てることまで出来るので、これもまた使いやすそうな~

 

 

☆「ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ」

 

 

リンク・効果モンスター

リンク6/闇属性/サイバース族/攻3500

【リンクマーカー:左上/上/右上/左/右/下】

効果モンスター3体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに、自分のフィールド・墓地のモンスターの種類(儀式・融合・S・X)の数まで、
相手のフィールド・墓地のカードを対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
このカードの攻撃力は戻した数×500アップする。

(2):このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、
自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

 

 

☆「サイバネット・ロールバック

 

 

速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されている自分のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分のLPが2000以下の場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のサイバース族モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

速攻魔法で、除外されてる「サイバース族」特殊召喚

 

ライス2000以下なら、メインフェイズ中に墓地から除外して、除外されてるサイバース族2体を回収、

 

「サイバネット」の名を持ってるので、選択肢になり得る新規ですね~

 

 

☆「サイバネット・サーキット」

 

 

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「ファイアウォール」リンクモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地からモンスターを任意の数だけ選び、
対象のモンスターとリンク状態になるように自分または相手フィールドに特殊召喚する。
(2):自分のLPが2000以下の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地から「ファイアウォール」リンクモンスター1体を選んでEXデッキに戻す。その後、そのモンスターをEXデッキから特殊召喚できる。

 

ん-、罠カードなのが、ちょっとあれですが、今後「ファイアウォール」リンクモンスターの新規や、「リンク状態」で誘発する効果が増えたりしたら、

 

輝く1枚かもですね~

 

 

☆「星騎士 アルテア」

 

 

効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300
このカード名はルール上「セイクリッド」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分フィールドの光・闇属性Xモンスターの数までフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドに「星騎士 アルテア」以外の「テラナイト」、「セイクリッド」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。このターン、自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。

 

召喚・反転・特殊召喚成功時に、自分の場の光・闇属性Xモンスターの数まで、場のカード破壊、

 

自分の場に「テラナイト」か「セイクリッド」モンスターが特殊召喚されたら、自身の効果で墓地から特殊召喚可能と~

 

「天架ける星因士」やリビデ系のカードが除去になり得るのは魅力的ですね!

 

 

☆「星騎士 リュラ」

 

 

効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1200/守1600
このカード名はルール上「セイクリッド」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドに「星騎士 リュラ」以外の「テラナイト」、「セイクリッド」モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「テラナイト」魔法カード1枚を手札に加える。

 

「テラナイト」か「セイクリッド」モンスターが召喚されたら、自身の効果で特殊召喚可能で、

 

召喚・反転・特殊召喚成功時に、「テラナイト」魔法カードサーチ、

 

特に縛りも無いので、安定感大幅UPですね!

 

 

☆「星騎士 セイクリッド・カドケウス」

 

 

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻2500/守1650
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合、
自分の墓地の「テラナイト」、「セイクリッド」カードをそれぞれ1枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(2):手札・デッキから「テラナイト」、「セイクリッド」モンスター1体を除外し、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
この効果は、除外したそのモンスターの召喚成功時に発動する効果と同じになる。

 

 

☆「星守の騎士団」

 

 

永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地から「テラナイト」、「セイクリッド」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。

(2):自分フィールドの「テラナイト」、「セイクリッド」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはランクが異なる「テラナイト」、「セイクリッド」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

 

TUEEEEEEEw

 

展開サポート効果と、ランク変動効果、

 

「セイクリッド・トレミスM7」や「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」のおかげで、かなり融通効きますし、

 

「星輝士 トライヴェール」→「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」→「星輝士 トライヴェール」とかで、盤面リセット&2枚ハンデスとかも行けそうで、

 

「星騎士 リュラ」からのサーチにも対応してますし、「プトレマイオス」も解禁されたってことで、

 

デッキ組み直したくなりましたね(*^▽^*)

 

 

明日も続きますー!!

「CYBERSTORM ACCESS」Part.6(ネムレリア)

昨日から、TSUTAYA(読谷店)にて、中古トレカの取り扱いがスタートしています!

 

 

自分も早速行ってみましたが、、、

 

入り口は行ってすぐのところに、デュエルスペースは約60席、

 

 

取り扱いタイトルは、「遊戯王」・「ラッシュデュエル」・「デュエマ」・「ポケカ」・「ワンピース」って感じでしたね~

 

 

 

ショーケースは全20面でしたが、買取がまだ少なかったのか、けっこう空いているスペースが目立ってしまって、初日からスカスカな印象与えちゃうのは勿体ないなぁと;;

 

あとは、ストレージコーナーも用意されているようでしたが・・・

 

 

正直、全然準備が間に合っていないというか、むしろこれから作業スタートって感じで、肩透かし感凄かったですね(;^ω^)

 

その他、細かいミスが多数あって、専門スタッフがいないのか、単純に人員不足なのか、

 

これなら、営業開始日を延期しちゃった方がいいんじゃないかと思えるレベルでした;;

 

一応、イオン系列のショッピング施設内ってことで、駐車場も十分に用意されていて、アクセスも良好なので、

 

ポテンシャルだけ見たら、最強クラスだと思える感じでしたので、これが今後どう変わっていくのか読谷方面に行く楽しみが1つ増えましたね!

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回は新テーマ「ネムレリア」についてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

☆「夢見るネムレリア」

 

 

ペンデュラム・特殊召喚・効果モンスター

星1/光属性/天使族/攻   0/守1500

【Pスケール:青8/赤8】

(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ネムレリア」永続魔法カード1枚を選んで自分フィールドに表側表示で置き、
このカードをEXデッキに表側表示で加える。
この効果を発動するターン、自分は「夢見るネムレリア」を特殊召喚できない。

【モンスター効果】

このカードは通常召喚できない。
このカードがEXデッキに表側表示で存在し、自分のEXデッキに「夢見るネムレリア」しか存在しない場合のみ特殊召喚できる。
自分は「夢見るネムレリア」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
裏側表示で除外されている自分のカード3枚につき1枚まで、
相手のフィールド・墓地のカードを選んで裏側表示で除外する。
その後、この効果で除外したカードの数だけ裏側表示で除外されている自分のカードを選んでデッキに戻す。

 

 

☆「ネムレリアの夢守り-オレイエ」

 

 

効果モンスター

星10/光属性/獣族/攻2500/守2000

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1枚しか使用できない。

(1):自分のEXデッキに表側表示のPモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分のEXデッキに表側表示の「夢見るネムレリア」が存在する場合、
EXデッキから裏側表示のカード1枚を裏側表示で除外して発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

EXデッキに表側でPモンスターがいれば、自身の効果で特殊召喚できる☆10ですか~

 

パンプ効果もありますし、「ネムレリア」じゃなくてもPテーマで、使える機会出てきそうな新規ですね!

 

 

☆「ネムレリアの夢守り-クエット」

 

 

効果モンスター

星10/光属性/獣族/攻2000/守2500

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):自分のEXデッキに表側表示のPモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分のEXデッキに表側表示の「夢見るネムレリア」が存在し、
自分フィールドの「ネムレリア」カードを対象とする効果を相手が発動した時、
EXデッキから裏側表示のカード1枚を裏側表示で除外して発動できる。
その発動を無効にする。

 

なるほど~

 

これもまた、自身の効果で特殊召喚できる☆10で、「ネムレリア」カードが対象になると、EXデッキを裏側除外で無効化できると~

 

やはり、「夢見るネムレリア」がかなりキーになってるテーマみたいですね~

 

 

☆「ネムレリアの寝姫楼」

 

 

永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキから裏側表示のカード2枚を裏側表示で除外して発動できる。
デッキからカード名が異なる獣族・レベル10モンスター2体を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分はPモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分のEXデッキに表側表示の「夢見るネムレリア」が存在し、
自分フィールドの「ネムレリア」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分のEXデッキの裏側表示のカード1枚を裏側表示で除外できる。

 

おぉ~w

 

これは面白い新規ですね!!

 

EXデッキを2枚除外して、カード名の異なる☆10「獣族」を2枚サーチ、

 

現状対応してるのは、以下の通りみたいで、

 

《アンドロ・スフィンクス
スフィンクス・テーレイア》
ネムレリアの夢守り-オレイエ》
ネムレリアの夢守り-クエット》
《地縛神 Cusillu》

《魔妖仙獣 大刃禍是》
《魔妖仙獣 独眼群主》

スフィンクス・アンドロジュネス》
《極星邪狼フェンリル

 

実質、「妖仙獣」や「光のピラミッド」デッキの強化でもあったんですねw

 

破壊耐性付与も良い感じですし、永続魔法ってことで、「夢見るネムレリア」からサーチできるのも素晴らしいですw

 

 

☆「寝姫の甘い夢」

 

 

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「ネムレリア」モンスター1体を手札に加える。
自分のEXデッキに表側表示の「夢見るネムレリア」が存在する場合、
さらにこのターン、「ネムレリア」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):墓地のこのカードをデッキの一番下に戻し、
自分フィールドの「夢見るネムレリア」1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主のEXデッキに表側表示で加える。

 

なるほど~w

 

ちゃんと、魔法カードでのサーチも出てましたか!!

 

場の「夢見るネムレリア」をEXデッキに表側で加えることもできますし、

 

これは、Pテーマ系デッキへの出張プラン安定しそうですね~

 

 

現状、純構築は難しい印象のテーマですが、これが単独で組めるようになるのか、最初から混ぜ物想定なのか、

 

4月以降のレギュラーパックが楽しみですw

 

 

明日も続きますー!

「CYBERSTORM ACCESS」Part.5(超重武者)

昨日のオフ会に参加された皆様、お疲れ様でした!

 

新年1発目ということもあり、コロナ前と同じくらいの方々に足を運んでいただき、大盛況でしたw

 

コロナ禍に突入してからは、毎月開催という目標は達成できていませんでしたが、今年からは、どうにかなりそうな気がしますので、頑張っていきたいですね(≧▽≦)

 

来月のオフ会は、2月19日(日)に決定いたしましたので、スケジュール調整、よろしくお願い致します!!

 

それと、少しずつですが、オフ会をもう少しオープンな会にしてTCG仲間を増やしていこうかと思ってますので

 

ご興味ある方はお気軽にご連絡いただけたら幸いですヾ(*´∀`*)ノ

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回は、「超重武者」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

 

☆「超重武者バイ-Q」

 

 

チューナー・効果モンスター

星2/地属性/機械族/攻 800/守1200

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「超重武者バイ-Q」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ上げる。

 

おぉ!

 

サーチ効果&レベル変動効果持ち、これは魅力的ですね!

 

フルモン構築でも、初動安定させてくれるカードの増加、ありがたいw

 

 

☆「超重武者オン-32」

 

 

効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 200/守 700
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、
このカードをリリースし、 相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

 

自身の効果で特殊召喚できて、フリーチェーンで、相手墓地の魔法・罠を自分の場にセットできると~

 

「超重荒神スサノ-O」と同じような効果が単体で気軽に使えるのは、面白いですねw

 

 

☆「超重武者装留ガイア・ブースター」

 

 

効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻   0/守   0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターはチューナーとして扱う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

 

自身の効果で「超重武者」の装備カードになれて、墓地に魔法・罠が無ければ、そのまま特殊召喚できると~

 

☆4・非チューナーの展開要員増加、嬉しいですね!

 

 

☆「超重神童ワカ-U4」

 

 

ペンデュラム・チューナー・効果モンスター

星4/闇属性/機械族/攻1000/守1500

【Pスケール:青8/赤8】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
「超重神童ワカ-U4」以外の「超重武者」Pモンスター1体をデッキから選んで自分のPゾーンに置く。
その後、このカードを特殊召喚する。

【モンスター効果】
このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
手札・デッキから「超重武者」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材としてEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。
このカードをPゾーンに置く。

 

 

☆「超重僧兵ビッグベン-K」

 

 

ペンデュラム・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻1000/守3500

【Pスケール:青1/赤1】

このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドに「超重武者」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから「超重武者装留」モンスター1体を手札に加える。

【モンスター効果】

このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。
手札・デッキから「超重武者ビッグベン-K」1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがS素材としてEXデッキに表側表示で加わった場合に発動できる。
このカードをPゾーンに置く。

 

何とw

 

またしても、サーチカードが登場していたんですね!

 

墓地肥やしながら、自身の効果で特殊召喚もできますし、

 

Pスケールも扱いやすい「1」、これは文句なしで、素晴らしい強化です!!

 

 

☆「超重神将シャナ-O」

 

 

シンクロ・ペンデュラム・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2000/守2500
【Pスケール:青1/赤1】

このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、さらにその相手モンスターは攻撃力が0になり、効果は無効化される。
【モンスター効果】

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。

(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。

(2):このカードがS召喚されている場合、1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。
自分の墓地及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、
「超重武者」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。
その後、このカードを自分のPゾーンに置く事ができる。

 

 

☆「超重天神マスラ-O」

 

 

シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻2100/守4000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドの「超重武者」カード1枚を破壊できる。
(3):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。
自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。

 

 

いや~、全体的に「超重武者」は大幅強化過ぎて羨ましいレベルですw

 

これはフルモンデッキ、組み直すしかないですね!!

 

 

明日も続きますー!

「CYBERSTORM ACCESS」Part.4(マナドゥム)

いよいよ本日は、新年1発目のオフ会ですね!!

 

13日にMTG「ドミナリアリマスター」、14日に遊戯王「サイバーストームアクセス」が発売された直後ってことで、

 

モチベーション上げ上げの状態でイベントは楽しみですね~w

 

1月27日(金)に発売延期になったゲートルーラーの「スターターデッキ」も、当初予定では、このタイミングで発売ってことでしたので、それまであれば、完璧でしたね!

 

今年は、コロナも落ち着いてきてるので、オフ会だけではなく、統率者交流会等のイベントも積極的に開催していけたら良いですね~

 

オフ会も、現状身内だけのクローズな感じでやってますが、新規で参加希望者の方もいるので、少しずつオープンな会にしていこうかなぁと!

 

2023年は、新しいTCG仲間を増やしていきたいですね~w

 

本日開催のオフ会については、会場のキャパ次第ですが、飛び入り参加も対応できる可能性があるので、ご興味ある方はお気軽にご連絡いただければ幸いです(≧▽≦)

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「サイバーストームアクセス」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回は、新テーマ「マナドゥム」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

☆「マナドゥム・リウムハート」

 

 

効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守2100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、
自分フィールドの、「マナドゥム」モンスターまたは攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「マナドゥム・リウムハート」以外の「マナドゥム」カード1枚を手札に加える。

 

 

☆「マナドゥム・ヒアレス」

 

 

チューナー・効果モンスター
星2/地属性/天使族/攻   0/守2000
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「マナドゥム・ヒアレス」1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターンのバトルフェイズ中、自分フィールドのSモンスターの攻撃力は500アップする。

 

比較的緩い条件で特殊召喚できる☆2・地属性・天使族のチューナーって感じですかね~

 

破壊されたら、デッキから同名リクルート

 

今後、どれだけ攻撃力1500/守備力2100が増えて来るかですね~

 

 

☆「マナドゥム・ミーク」

 

 

チューナー・効果モンスター
星2/水属性/天使族/攻   0/守1800
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「マナドゥム・ミーク」1体を特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターのレベルを2つ上げる事ができる。

 

なるほどw

 

こちらも、同じく自身の効果で特殊召喚しつつ、破壊されたら同名をリクルートし、レベルを2UPできると~

 

現状☆10シンクロのみなので、今後どう強化されるか次第って感じでしょうか?

 

 

☆「マナドゥム・プライムハート」

 

 

シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻3000/守3000
チューナー1体以上+光属性モンスター1体
(1):このカードは、このカードのS素材としたチューナーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
(2):「マナドゥム」チューナーを素材としてS召喚したこのカードは、相手の効果の対象にならない。
(3):S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を選んで特殊召喚する。

 

 

☆「伍世壊摘心(マナドゥム・アブシジョン)」

 

 

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキから「伍世壊=カラリウム」1枚を手札に加える。
自分フィールドに「伍世壊=カラリウム」が存在する場合、代わりに「伍世壊摘心」以外の「マナドゥム」魔法・罠カード1枚を手札に加える事もできる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札から「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を特殊召喚する。

 

なるほど~w

 

能動的に破壊してサーチできるような魔法カードもあるんですね!

 

墓地から除外で展開効果も使えますし、現状控えめっぽいですが、果たして・・・

 

 

☆「伍世壊心像(マナドゥム・イマジン)」

 

 

通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「マナドゥム」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を相手に見せて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの攻撃力1500/守備力2100のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時までチューナーとして扱う。

 

手札交換と、墓地から除外でチューナー化、

 

字レアってことで、ちょっと期待してましたが、現代遊戯王にしては、正直普通って感じでしょうか?

 

ただ、イラスト好みなので、デッキ組みますかね~w

 

 

☆「伍世壊=カラリウム」

 

 

フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「マナドゥム」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は、自分フィールド・墓地のチューナーの数×100アップする。
(3):自分フィールドの表側表示のチューナーが戦闘・効果で破壊された場合、
そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

良かった、専用サーチもちゃんと出てましたか~w

 

光属性モンスターのパンプ効果や、チューナーが破壊された場合に、そのチューナーを特殊召喚

 

1枚のフィールド魔法で3つも効果あるのはビックリですねw

 

 

☆「伍世壊砕心(マナドゥム・ブレイクハート)」

 

 

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、チューナーまたはSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で光属性モンスターを特殊召喚した場合、
さらにその攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。
(2):自分フィールドの、「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

蘇生&対象取らずに、相手場のモンスター破壊、

 

破壊肩代わりもありますし、使いやすそうですね~

 

 

☆「伍世壊浄心(マナドゥム・リフレーミング)」

 

 

カウンター罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにSモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。自分のフィールドまたは墓地に、「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「マナドゥム」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。

 

Sモンスターがいれば、相手のモンスター効果・魔法・罠カードの発動無効化、

 

墓地からも回収効果で使えて、「マナドゥム」は、けっこう魔法・罠多用するデッキっぽいですね~

 

現状、11期で登場した新テーマにしては、イマイチ、インパクトに欠けますが、これがどう化けるのか、要チェックです!

 

 

明日も続きますー!

「CYBERSTORM ACCESS」Part.3(ウルトラレア&スーパーレア未判明枠)

いよいよ本日は、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の発売日ですね!!

 

遊戯王OCG】1月14日発売のサイバーストーム・アクセスのポスターが判明! : スターライト速報 -遊戯王OCG情報まとめ-

 

個人的には、このパックは、爆売れ予想でしたが、県内だとまだ普通に買えるようですね~

 

高額カードが多いってことで、ネット上でも、プレミア価格が付いてますし、気になってる方は、お早めの確保がオススメですね!!

 

県内では、ランキングデュエルやCS等のガチ系のイベント参加者がかなり過疎ってるようで、

 

遊戯王プレイヤー自体が減っているのか、だとしたら、

 

それが沖縄だけなのか、全国的なのか気になるところです・・・

 

一応、どうせ時間作ってイベント系に出るならPRが高額になる系のカードゲームに参加するって層の話も良く聞くので、ワンピースだったり、ポケカだったりに流れてしまっているのか、

 

仮に全国的な問題だとしたら、公式サイドはどうにかしてくれないと、ただでさえ遊戯王TCGとしての難易度高くて新規参入が難しく、先細り路線なので、心配です(;^ω^)

 

 

さて、本日も引き続き、遊戯王「CYBERSTORM ACCESS」の収録カードを取り上げておきたいと思います^^

 

 

今回は、「ウルトラレア」と「スーパーレア」の未判明枠だったカード達についてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

◎「ウルトラレア未判明枠(1種)」

 

 

☆「星騎士 セイクリッド・カドケウス」

 

 

エクシーズ・効果モンスター

ランク4/光属性/魔法使い族/攻2500/守1650

レベル4モンスター×2体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードがX召喚に成功した場合、
自分の墓地の「テラナイト」、「セイクリッド」カードをそれぞれ1枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(2):手札・デッキから「テラナイト」、「セイクリッド」モンスター1体を除外し、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。この効果は、除外したそのモンスターの召喚成功時に発動する効果と同じになる。

 

 

「セイクリッド」新規キタ――(゚∀゚)――!!

 


X召喚成功時に、墓地から「セイクリッド」と「テラナイト」カードを1枚ずつ回収、

 


起動効果で、手札・デッキから「セイクリッド」か「テラナイト」モンスターを除外して、召喚成功時効果を使えちゃうとw

 


デッキに1枚投入のカード達でもしっかり活躍できるようになるので、これは激熱新規ですね!

 

プトレマイオス」も解禁されてますし、久々に全力で使えるの楽しみです(≧▽≦)

 

 

◎「スーパーレア未判明枠(4種)」

 

☆「深淵の獣アルベル」

 

〈SR〉 CYAC-JP008 《深淵の獣アルベル》

 

チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守   0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、
相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスター1体を対象とし、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを墓地へ送り、対象のフィールドのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
●このカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

なるほど~w

 

これは面白いですね!

 

アルバス扱いで、相手の場か墓地のドラゴン族のコントロール奪取か、墓地から特殊召喚

 

☆4チューナーなので、「バスターブレイダー」系のデッキでも活躍できそうで、個人的には、ちょっと使ってみたい新規です!

 

 

☆「氷水帝エジル・ラーン」

 

 

チューナー・効果モンスター

星7/水属性/水族/攻1500/守2500

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):手札からこのカード以外の、「氷水」カード1枚または水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。

 

一瞬、「帝」新規かと思いましたが、「氷水」専用カードでしたねw

 

トークンがいいる間、エクストラデッキからの特殊召喚は水属性縛りこそありますが、

 

このカード+「氷水」カードがあれば、☆10シンクロが成立しますし、

 

☆10の水属性シンクロには、使いやすい「氷水啼エジル・ギュミル」や「相剣大公-承影」もいますし、

 

リンク召喚等も絡めたら更なる展開に繋げられるので、これは良い感じですねw

 

地味に装備していると、専用フィールド魔法の「氷水底イニオン・クレイドル」扱いってことで、

 

それに関連する「氷水」カードが活きるのでありがたいですw

 

 

☆「導きの聖女クエム」

 

 

チューナー・効果モンスター

星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1500

このカード名はルール上「ドラグマ」カード、「デスピア」カードとしても扱う。

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
(2):自分・相手のカードがEXデッキから離れた場合、「導きの聖女クエム」を除く自分の墓地の、「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

ルール上、「ドラクマ」・「デスピア」カード扱いで、

 

召喚・特殊召喚成功時に、「アルバス」関連のカード専用の墓地肥やし、

 

お互いのEXデッキのカードが動けば、墓地の「アルバス」関連モンスターを特殊召喚できると~

 

「氷剣竜ミラジェイド」すらも釣り上げできるのは強いですね(;^ω^)

 

墓地に「アルバス」が準備できれば、実質、相手のエクストラデッキからの行動を縛ることになるので、これもまた厄介な新規ですね~w

 

それにしても、早くこれらのまとまった背景設定の情報を全部見たいですww

 

 

☆「深淵の神獣ディス・パテル」

 

シンクロ・効果モンスター

星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3500

チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):除外されている自分または相手の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

(2):相手がモンスターの効果を発動した時、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
さらに、対象のカードの持ち主が自分の場合、そのモンスターを破壊する。
相手の場合、その発動した効果を無効にする。

 

強いですね~w

 

S素材にドラゴン族を指定してる☆10ドラゴン族シンクロ、

 

起動効果で除外されてる光か闇属性モンスターを特殊召喚

 

相手がモンスター効果を使ったら、除外されてるお互いのカードをデッキに戻して破壊か無効化、

 

「ビーステッド」系デッキでの運用はもちろん、「コラプサーペント」・「ワイバーシター」を扱うデッキ、

 

「Sin」や、「レッドデーモンズ」系、「BF」等、色々なデッキで活躍できる優良カードですね!

 

 

自分も早速買ってきます!!