Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

DQ:「ドラゴンクエスト ライバルズ エース」真1弾「拡張カード」(レジェンドレア編)

明日から、「ドラゴンクエスト ライバルズ エース(以下、DQRA)」の真1弾「英雄たちの凱旋」の「拡張カード」が追加されるってことで、

 

ランクマッチの環境がガラリと変わりそうだったので、

 

今のうちに、負けてもダメージがなく、好きなデッキが使える「レジェンド」ランクに到達できるようにランクマッチを進めていたら、

 

「ダイヤモンド」ランクでも連勝ボーナスがあって、「ダイヤモンド」ランク到達後、そのまま1度も負けずに、あっという間に、「レジェンド」ランクに到達できましたw

 

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これで、心置きなく好きなデッキを色々試して、盛大に散れますねww

 

 

ということで、本日からは数回に分けて明日からリリースされるDQRA、真1弾「英雄たちの凱旋」の「拡張カード」を取り上げて行きたいと思います^^

 

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まずは、「レジェンドレア」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「ローシュ」:戦士専用

 

掛け合い】ホメロスへの扱いの違い - DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

 

「ローシュ」追加は、熱いですねー!!

 

今回の「拡張カード」は、既存のテーマ強化路線ではなく、主に新しいタイプのデッキの「拡張」がコンセプトということで、

 

戦士は、現状の「魔王」路線から、「冒険者」路線にも行けるようになるんですかね?w

 

voiceは「飛影」の「檜山」さんが担当されてるようで、ドラクエ11のセリフが最高でしたw

 

是非movieの方もチェックして欲しいですw

 

 

☆「セニカ」:占い師専用

 

掛け合い】ホメロスへの扱いの違い - DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

 

「ローシュ」が来てくれたんなら、「セニカ」も同時に、ですよね~w

 

効果は奇数ってことで、現状の偶数軸では扱いにくいですが、効果は普通に優秀なので、

 

「れんけい」軸の新しいデッキタイプになり得るかもですね!

 

これまたmovie最高なので、是非w

 

 

☆「高潔な王 パパス」:商人専用

 

高潔な王パパス - DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

 

パパス、今度は「商人」なんですね~w

 

5マナにしては、自身のステータスが低めなのが気になりますが、

 

リーダー自体が戦闘に参加しつつ、追撃ダメージを与えられるってのは、なかなかの除去性能かもですねw

 

しっかりライフゲインを持たせてくれてるのもありがたいですw

 

 

☆「邪教使徒 ゲマ」:魔法使い専用

 

スクエニ、『DQライバルズエース』で真1弾カードパック拡張カードを10月より配信…高潔な王パパスや邪教の使徒ゲマ、妖精サンディなど16枚を追加 |  Social Game Info

 

5マナ5/5になった代わりに、相手が選ぶ感じになったんですね~w

 

まぁ、どれも厄介な効果ではありますが、相手依存なので、ちょっと扱い難しいかもですね~

 

 

☆「妖精サンディ」:盗賊専用

 

妖精サンディ - DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

 

こっちは、「盗賊」のカードになったんですねw

 

手札コストになった時に、場に出てきて、死亡時ダンジョンの耐久制度を高めつつ、

 

自身を手札に加える効果ってことで、「ダンジョン」ギミックを活かせる構築でなら、大活躍しそうですね!

 

 

☆「なげきの妖剣士 オーレン」:魔剣士専用

 

なげきの妖剣士オーレン - DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

 

んー、現状のカードプールだと、7マナ4/4で、3マナ以上の特技カード使ってないとバニラってのは、なかなか扱い難しいかもですね~

 

ただ、今後カードプールの増加に伴い、実用的な3マナ以上の特技カードが増えてくれたら、活躍のチャンスもありそうな!

 

 

☆「怨恨のバラモスゾンビ」:僧侶専用

 

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4/6速攻&死亡時に相手除去&テンション2UP、

 

最初は10コストと重めですが、蘇生した分、マナコストが下がるってことで、

 

今後、使いやすい蘇生カード増えてきたら、かなり扱いやすそうですねw

 

 

☆「ベロリンマン」:武闘家専用

 

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なるほど、5マナ2/2ですが、召喚時に「おうえん」と同名を特殊召喚

 

スキルリンク」でも同名を特殊召喚ってことで、その増えたやつも増やす効果持ちで、

 

根絶やしにしないと、どんどん増え続けちゃって手が付けられなくなりそうなので、

 

すぐに使われるレベルで、強そうな気がしますねw

 

 

今回の「拡張カード」は全16種類で、それぞれの職業に対して、「レジェンド」1枚+「スーパーレア」1枚らしいので、

 

残りの「スーパーレア」枠は、また明日取り上げます!!

 

ワクワクが止まりませんね~ヾ(*´∀`*)ノ

MTG:「禁止改訂」(創造の座、オムナス)

当初の予定では、

 

本日から、今週木曜日から追加される「ドラゴンクエスト ライバルズ エース(以下、DQRA)」の真1弾「英雄たちの凱旋」の「拡張カード」について、取り上げる予定でしたが、

 

個人的に、MTGの話題で、かなり気がかりなことがあったので、メモがてら、先にその件を取り上げておきたいと思います!

 

DQRAの話題は明日からに延期で(;^ω^)

 

それでは、早速↓↓↓

 

昨日の朝、唐突に告知が出され、その日の夜に、MTGの禁止改訂が発表され、以下3枚が、「スタンダード」で禁止になったようです・・・


☆《創造の座、オムナス》

 

 

☆《幸運のクローバー》

 

 

☆《僻境への脱出》

 

 

さすがに、発売されたばかりのカードが禁止ってのは無いだろうと思ってましたが、

 

まさかの、そのパックのトップレア候補の「創造の座、オムナス」が史上最速の約18日での禁止ってことらしく、

 

これは今後の前例というか、MTGはビジネス上の禁止スルーは無いってことが明らかになりましたね;;

 

前回の「ウーロ」の禁止発表から約2週間での、追加の禁止発表、、、

 

「クローバー」に関しては、確かに、2マナで無条件コピーってのは、かなり強力なので、まだ理解できるっちゃ理解できますし、

 

「僻境への脱出」も、一気に選択肢が広がるので、パワーカードだなぁとは思いますが、

 

それらが全て「創造の座、オムナス」を使うデッキで共存出来ていたってことに気が付かなかった開発側の落ち度というか、

 

いい加減な部分が露呈されちゃいましたね・・・

 

しかも、自分もこの禁止改訂が発表されてから、ショップ側のツイートで知ったのですが、

 

英語版の「ゼンディカーの夜明け」の「セット・ブースター」は11月中旬に発売が延期になっているらしく、

 

これから禁止カードが入ってる商品を多数入荷しないといけないお店も出てきちゃうってことで、

 

本当に酷い仕打ちですね;;

 

この流れは、さすがに、公式への信用は地に落ち、スタン人口は減り続ける一方でしょうね・・・orz

 

スタンは、余りカードで遊ぶ分には面白いのは間違いないですが、

 

この新パック発売後に即禁止って、やり方だと、そもそも新パックの購買欲が落ちちゃいますし、

 

新規さんも入ってこなくなっちゃいそうですし、難しい局面に直面してますね><

 

アリーナの方では、禁止になったカードは同じレアリティの好きなカードに変換できる代替措置が取られるようですが、「紙」の方では、何もそういう補填が無いので、

 

余計に、長年、紙ばかり追い続けて来た熱心なプレイヤーさんやお店側にも、失礼極まりない、極悪非道な行為ですね。。。

 

さすがに、愛想を尽かすプレイヤーさんも多そうで、心配です(´;ω;`)

 

ここまで酷いと、海外でも問題視されそうなので、今後、どんなアナウンスがあるのか、要チェックですね・・・

 

 

「WORLD PREMIERE PACK 2020」Part.10( 開封結果&全リスト 編)

ドラゴンクエスト ライバルズ エース(DQRA)」、最近全然「ランクマッチ」をやる時間無くて、オートプレイの「ソロアドベンチャー」だけって感じで楽しんでたのですが、

 

ギルドメンバーに先を越されて、火が付いて一気に「ダイヤモンド」ランクまでは駆け上がりましたw

 

プラチナ帯までは、負けても何もデメリットが無く、勝てば勝つだけ連勝ボーナスが発生するという仕様のおかげで、ストレスフリーでサクサク進めるので、

 

かなり楽しかったですねw

 

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予想通り、今週木曜日から最新パック「英雄たちの凱旋」の「拡張カード」が追加されるようで、環境が一変しちゃうはずですので、

 

ランク上げたい人は今のうちに、上げちゃった方が良さそうですねw

 

拡張カード」については、また明日以降、取り上げて行きます!

 

 

さて、本日までは「WORLD PREMIERE PACK 2020」の話題についてですね~w

 

最後は、開封結果を取り上げつつ、全カードリストを取り上げておきたいと思います^^

 

それでは、早速↓↓↓

 

WPP1-JP000 《デュナミス・ヴァルキリア》プリシク×0
WPP1-JP001 《トゥーン・カオス・ソルジャー》 Ultra×0
WPP1-JP002 《トゥーン・ハーピィ・レディ》 Rare×1
WPP1-JP003 《トゥーンのしおり》Super×0
WPP1-JP004 《トゥーン・フリップ》×1
WPP1-JP005 《トゥーン・テラー》×1
WPP1-JP006 《起動兵長コマンドリボルバー》×1
WPP1-JP007 《起動提督デストロイリボルバー》 Ultra×0
WPP1-JP008 《起動指令 ギア・チャージ》×2
WPP1-JP009 《起動指令 ギア・フォース》×2
WPP1-JP010 《起動砲塁 パワー・ホールド》×1
WPP1-JP011 《混沌の創世神》 Ultra×0
WPP1-JP012 《カオス・ダイダロス》×1
WPP1-JP013 《混沌のヴァルキリア》Super×0
WPP1-JP014 《混沌領域》Super×1
WPP1-JP015 《エターナル・カオス》×1
WPP1-JP016 《夢魔鏡の乙女-イケロス》Super×0
WPP1-JP017 《夢魔鏡の夢魔-イケロス》Super×1
WPP1-JP018 《夢魔鏡の聖獣-パンタス》×2
WPP1-JP019 《夢魔鏡の魔獣-パンタス》×1
WPP1-JP020 《夢魔鏡の白騎士-ルペウス》×2
WPP1-JP021 《夢魔鏡の黒騎士-ルペウス》 Rare×0
WPP1-JP022 《夢魔鏡の天魔-ネイロス》 Ultra×0
WPP1-JP023 《聖光の夢魔鏡》Super×0
WPP1-JP024 《闇黒の夢魔鏡》Super×1
WPP1-JP025 《夢幻の夢魔鏡》Rare×1
WPP1-JP026 《混沌の夢魔鏡》×1
WPP1-JP027 《夢魔鏡の夢物語》×1
WPP1-JP028 《夢現夢魔鏡》×2
WPP1-JP029 《夢魔鏡の夢占い》×1
WPP1-JP030 《海造賊-白髭の機関士》 Rare×1
WPP1-JP031 《海造賊-赤髭の航海士》×2
WPP1-JP032 《海造賊-青髭海技士》×1
WPP1-JP033 《海造賊-金髪の訓練生》×1
WPP1-JP034 《海造賊-キャプテン黒髭》 Ultra×1
WPP1-JP035 《海造賊-豪速のブレンネ号》 Rare×1
WPP1-JP036 《海造賊-静寂のメルケ号》Rare×1
WPP1-JP037 《海造賊-双翼のリュース号》super×0
WPP1-JP038 《海造賊-拠点》Rare×0
WPP1-JP039 《海造賊-進水式》×1
WPP1-JP040 《海造賊-象徴》×1
WPP1-JP041 《海造賊-誇示》×1
WPP1-JP042 《海造賊-祝宴》×1
WPP1-JP043 《海造賊-大航海》×1
WPP1-JP044 《魁炎星-シーブ》 Rare×1
WPP1-JP045 《俊炎星-ゾウセイ》×1
WPP1-JP046 《寿炎星-リシュンマオ》×1
WPP1-JP047 《巧炎星-エランセイ》 Rare×1
WPP1-JP048 《富炎星-ハクテンオウ》 Secret×1
WPP1-JP049 《慧炎星-コサンジャク》Rare×0
WPP1-JP050 《炎傑の梁山閣》×1
WPP1-JP051 《炎舞-「洞明」》×1
WPP1-JP052 《炎舞-「隠元」》×2
WPP1-JP053 《極炎舞-「辰斗」》×1
WPP1-JP054 《カプシェル》×1
WPP1-JP055 《バラガール》Rare×1
WPP1-JP056 《いたずら風のフィードラン》×1
WPP1-JP057 《海霊賊|パイレイツ》×1
WPP1-JP058 《モンスターエクスプレス》Rare×1
WPP1-JP059 《背護衛》×1
WPP1-JP060 《スクリプトン》×1
WPP1-JP061 《泥岩の霊長ーマンドストロング》×1
WPP1-JP062 《ディザスター・デーモン》×1
WPP1-JP063 《砂漠の飛蝗賊|デザート・ローカスト》×1
WPP1-JP064 《九魂猫|ナインライブズ・キャット》Rare×1
WPP1-JP065 《警衛バリケイドベルグ》 Super×1
WPP1-JP066 《死翼のフレスヴェイス》×1
WPP1-JP067 《トウテツドラゴン》 Rare×1
WPP1-JP068 《一曲集中》×1
WPP1-JP069 《タイラントプランテーション》×1
WPP1-JP070 《契約の遂行》×1
WPP1-JP067 《優麗なる霊鏡|ネクロイップ・プリズム》×1
WPP1-JP068 《一曲集中》×1
WPP1-JP069 《タイラントプランテーション》×1
WPP1-JP070 《契約の遂行》×1
WPP1-JP071 《優麗なる霊鏡》×1
WPP1-JP072 《風魔の波動》×1
WPP1-JP073 《獣烈な争い》×1
WPP1-JP074 《リセの蟲惑魔》 Ultra×0
WPP1-JP075 《龍馬躓図|りゅうめつまづきのず》×1
WPP1-JP076 《魔妖遊行》×1
WPP1-JP077 《天元荒鷲王》エクストラシークレットレア×0
WPP1-JP078 《黒き森の航天閣》エクストラシークレットレア×0

 

 

1箱15パック中のスーレア以上の封入率は、昨年のエクストラパックから変化し、

 

 シクレア1枚+ウルレア2枚+スーレア3枚

 

今回のパックから、スーレアにもシクレア仕様が追加されたので、心配でしたが、1箱から確定でシクレアが出るってのは、

 

ありがたいですねw

 

あとは、字レアが全15種類中、1箱で12枚しか出なってことで、1箱では揃わないやつですね(;^ω^)

 

自分の開封結果では、ノーマルは基本的に全種類最低1枚は出ていましたが、

 

他の方の開封結果を見ていると、1箱でノーマルが全種類出てないってパターンもあったようなので、

 

来年以降、ここら辺は慎重にならないとですね~w

 

 

「WORLD PREMIERE PACK 2020」Part.9( その他 編2)

 

昨日、ありがたいことにランチタイムにお誘いがあったので、

 

仕事は未来の自分に託し早々に切り上げて、北谷の「蒸気海鮮」ってお店に食事に行きましたw

 

蒸気海鮮 CHATAN STEAM SEAFOOD(恩納村・読谷・北谷/バイキング(ビュッフェ)) - ぐるなび

 

「蒸し料理」専門のお店で、「焼肉」や「しゃぶしゃぶ」のように目の前に蒸し鍋が用意されていて、

 

そこで、一皿ずつ蒸していって食事を進めていくって感じで、

 

「海鮮」だけじゃなく、「肉」・「野菜」・「点心」・「ブルーシールアイスクリーム」等もあって、

 

メニュー的にも、かなり豪華な内容だったのに、かなりリーズナブルな価格設定で、

久々にまた来たいなぁと思えるレベルの大満足なお店でしたw

 

最後の〆の「おかゆ」も絶品なので、是非1度足を運んでもらいたいですね~w

 

詳細はこちらから↓↓↓

 

jhoki.com

 

 

さて、本日までは、引き続き遊戯王「WORLD PREMIERE PACK 2020」の収録カードについてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「死翼のフレスヴェイス」

 

死翼のフレスヴェイス

風 鳥獣族/リンク 2400

風属性モンスター2体以上

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力は2400アップする。②:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

【LINK-3:上/左下/右下】

 

おぉ~w

 

フリーチェーンで相手の墓地メタしつつ、最大で攻撃力4800まで跳ね上がるとw

 

これは使いやすそうですね!

 

☆「トウテツドラゴン」

トウテツドラゴン

闇 幻竜族/リンク 2500 レア

EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上

①:このカードは、このカードのリンク素材としたモンスターの種類によって以下の効果を得る。●融合:バトルフェイズ中に相手はモンスターの効果を発動できない。●S:自分メインフェイズ中に相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。●X:自分のメインフェイズ及びバトルフェイズ中に相手は墓地のカードの効果を発動できない。

【LINK-3:左下/下/右下】

 

リンクマーカーの向き的にも悪くはなさそうですが、ちょっとリンク素材が重いですね(;^ω^)

 

☆「一曲集中」

一曲集中

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のリンクモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、そのリンク先のモンスターのレベル・ランクの合計×400アップする。

 

んー、定期的に遊戯王に出てくるこの手のステータス変動カード、どう使うこと想定して生み出してるんですかね~?

 

遊戯王のキューブドラフト等では輝くことはわかるのですが、イマイチ使い方が分からないですね~

 

イラストは好きですがw

 

☆「タイラントプランテーション

 

タイラント・プランテーション

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの効果モンスター1体をリリースして発動できる。元々の種族・属性がそのモンスターと同じとなる、効果モンスター以外のモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。

 

んー・・・w

 

これまた扱いが難しいカードですね~(;^_^A

 

一応、対象を取らない蘇生なので、「デュアル」召喚済みのモンスターをリリースして、蘇生とかって使い方はできると思いますが、

 

なかなか癖強めですね・・・

 

 

☆「契約の遂行」

 

契約の遂行

装備魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。装備モンスターのレベルはターン終了時まで、見せたモンスターのレベルと同じになる。②:装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

んー、レベル変動と相手モンスター破壊、装備魔法って時点でリスクも高いので、なかなか難しそうですね(;^ω^)

 

 

☆「優麗なる霊鏡(ネクロイップ・プリズム)」

 

優麗なる霊鏡

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。このターン、自分はその装備カード及びその同名カードの効果を発動できない。

 

おぉ~w

 

これはけっこう面白い効果を持ってるカードですね!

 

「クリッター」等、場から墓地へ送られた時の効果が使えたり、「ユニオン」や「ABC」等、

 

発動ターンに効果が使えない制約こそありますが、頭の片隅に入れておきたい系ですね!

 

☆「風魔の波動」

 

風魔の波動

通常罠

①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、同じ属性を持つフィールドのモンスター1体を選んで破壊する。

 

属性をコントロールできる系のデッキでは、フリーチェーンで、対象を取らずにモンスターを破壊できるってことで、けっこう面白いデザインかとw

 

 

☆「獣烈(しれつ)な争い」

 

獣烈な争い

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種類(儀式・融合・S・X・リンク)のモンスターが2体以上存在する場合には、その種類のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。その後、墓地へ送ったプレイヤーは自身のフィールドのモンスターの種類(儀式・融合・S・X・リンク)の数だけデッキからドローする。

 

除去性能はなかなか優秀ですが、その分、相手にドローさせちゃうってのは、ちょっとリスキーですね(;^ω^)

 

イラストは面白いですねw

 

 

☆「龍馬躓図(りゅうめつまずきのず)」

 

龍馬躓図

永続魔法

EXデッキから特殊召喚されたモンスターがお互いのフィールドに存在する場合にこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。②:EXデッキから特殊召喚されたモンスター同士の戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。このカードを墓地へ送られ、その戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。

 

弱体化版の「魔鐘洞」って感じですかね~

 

発動条件がありますし、戦闘破壊されちゃうと、すぐ突破されちゃいますので、そこまでの制圧力は無さそうですね~

 

 

☆「魔妖遊行」

魔妖遊行

永続罠

このカード名の①の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。①:EXデッキ以外からアンデット族Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分の「魔妖遊行」の効果で同じ効果を適用できない。●自分はデッキから1枚ドローする。●デッキから「魔妖遊行」以外の「魔妖」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。●相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を墓地へ送る。●相手に800ダメージを与える。

 

おぉ~w

 

これは、「ダメステ」発動可ってことで、「魔妖」では普通に出番ありそうですねw

 

「魔妖」以外でも、アンデット族デッキでは、墓地からの特殊召喚も容易なので、

 

けっこう狙って使えそうなのも良い感じですねw

 

 

明日まで続きます!

「WORLD PREMIERE PACK 2020」Part.8( その他 編)

「GO TO EATキャンペーン」、当初の利用料金に関係なくランチで500ポイント、ディナーで1000ポイントもらえるってやり方だと、

 

沖縄でも、割と錬金術というか、最初に1度お金払って、残りはポイントをもらえば、ほとんど無料でずっと通い続けられそうでしたが、

 

さすがに、改訂されましたねw

 

まぁ、当たり前というか、元々の制度設計が甘すぎたので、仕方ないですが、1度くらいは試してみたかったですねww

 

 

さて、本日も引き続き「WORLD PREMIERE PACK 2020」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

今回は、まだ取り上げてない未分類の「その他」のカード達についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「カプシェル」

カプシェル

星2 闇 悪魔族 0/0

このカード名の①②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがリリースされた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードを素材として融合・S・リンク召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

 

何が何でも、ドローしてくれる効果、楽しい効果で良い感じですねw

 

 

☆「バラガール」

 

バラガール

星3 地 植物族/チューナー 800/600 レア

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の植物族モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、フィールドに植物族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

 

おぉ!

 

これまた、植物族ではかなり使いやすいタイプの優秀なモンスターですね~w

 

植物族が場から、自分の墓地へ送られた場合に、特殊召喚できたり、

 

場に植物族がいれば、墓地から手札に回収できたりと、1枚でずっと仕事し続けてくれるのが偉いですw

 

☆「いたずら風のフィードラン」

 

いたずら風のフィードラン

星3 風 ドラゴン族 1700/0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:相手ターンに、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、このカードを持ち主の手札に戻す。

 

こいつは・・・w

 

ラッシュデュエルでは、一線級ですね・・・!!

 

 

☆「海霊賊(パイレイツ)」

海霊賊

星4 水 水族 1500/500

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する状態で、「海霊賊」以外の自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は次のターンの終了時まで、自分の墓地の水属性モンスターの数×100アップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

破壊トリガーでの墓地から特殊召喚ですか~

 

悪くは無さそうですが、ちょっと墓地に準するまでが手間ですね(;^ω^)

 

 

☆「モンスターエクスプレス」

 

モンスターエクスプレス

星4 地 機械族 1500/1200 レア

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族がその表側表示モンスターと同じモンスター1体をEXデッキから墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びそのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。

 

てっきり、「列車」関連の効果かと思ったら、全く関係なかったですねww

 

ただ、EXデッキからの墓地肥やしってことで、あまりいないタイプの効果なので、頭の片隅には入れておきたいですね~w

 

☆「背護衛」

 

背後衛

星4 闇 アンデット族 1800/100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。

 

んー・・・わざわざ墓地から特殊召喚して、破壊耐性だけってのは、ちょっとあれですが、除外されても手札に戻ってくるってのは、ちょっと面白い使い方できそうですw

 

 

☆「スクリプトン」

スクリプトン

星5 水 サイバース族 1500/1500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から「スクリプトン」以外のサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

 

おぉ~w

 

このカードはけっこう使いやすそうですね~w

 

墓地からサイバース族を除外するだけで特殊召喚しつつ、リンク素材になったら、除外されてるサイバース族をデッキに戻せるって事で、

 

リンクモンスター等使い回しもできそうですし、良い感じです!

 

☆「泥岩の霊長-マンドストロング」

 

泥岩の霊長-マンドストロング

星8 地 岩石族 2000/3000

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。②:セットされているこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地から「泥岩の霊長-マンドストロング」以外のモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。

 

「白銀のスナイパー」的なモンスターが増えたんですね~w

 

まぁ、相手依存なのであれですが、面白い効果なので、いつか試してみたいですねw

 

 

☆「ディザスター・デーモン」

 

ディザスター・デーモン

星9 闇 悪魔族 2000/3000

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で表側表示の悪魔族モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。

 

おぉ~

 

「スクラップドラゴン」効果ですねw

 

「デーモン」デッキでなら、簡単に特殊召喚できますし、攻撃力も凄いことになりそうで、フィニッシャーですねw

 

☆「砂漠の飛蝗賊(デザート・ローカスト)」

砂漠の飛蝗賊

星6 地 昆虫族/シンクロ/チューナー 1500/2400

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。ターンプレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。②:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

 

ターンプレイヤーが手札を捨てるって効果、面白いですねw

 

Sチューナーで、そのまま相手ターン中にS召喚できますし、けっこう出番あるかもですね~w

 

 

☆「九魂猫(ナインライブズ・キャット)」

 

九魂猫

星9 地 アンデット族/エクシーズ 900/3300 レア

レベル9モンスター×2

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地から特殊召喚された自分フィールドの他のモンスターは相手の効果の対象にならない。②:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のレベル9モンスター1体または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

 

ランク9エクシーズ・・・w

 

さすがに高ランク帯だけあって、なかなか面白い効果をしてますねw

 

墓地から特殊召喚されたモンスターは相手の効果の対象にならず、起動効果で☆9モンスターを蘇生できるとw

 

「ジェネレイド」や「ジャックナイツ」辺りでは、使えそうですね~w

 

 

カテゴリー外でも、そこそこ面白い効果のカードあって、ワクワクしましたねw

 

明日も続きます!

「WORLD PREMIERE PACK 2020」Part.7( 夢魔鏡 編)

来月のオフ会の日程が、11月15日(日)に決定いたしました!!

 

翌週11月22日(日)が、「第5回統率者交流会」ってことで、その調整会としても、利用できそうだなぁってことで、

 

この日程にさせていただきましたw

 

会場については、「うるみん(2階・会議室1&2)」ってところで、

 

今回も初めての会場になってしまい、参加者の皆様には毎回ご足労をかけますが、

 

コロナでいつもの会場が簡単に使えない状況なので、せっかくなら、色々使ったことが無い会場を試してみようかとw

 

今回の会場の「うるみん」に関しては、駐車場も多数ありますし、自販機設置されてて、会場内での飲食も可、

 

キャパもちゃんとソーシャルディスタンスを意識できる大きさで、問題なく楽しめるんじゃないかとw

 

オフ会についての詳細は下記の掲示板にも掲載しておりますので、ご確認後、参加の可否のご連絡、よろしくお願いします!!

 

さて、本日も引き続き「WORLD PREMIERE PACK 2020」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

今回は「夢魔鏡」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

☆「夢魔鏡の乙女-イケロス」

夢魔鏡の乙女-イケロス

星1 光 天使族 0/500 スーパーレア

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「夢魔鏡の乙女-イケロス」以外の「夢魔鏡」カード1枚を手札に加える。②:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の夢魔-イケロス」1体を特殊召喚する。

 

☆「夢魔鏡の夢魔-イケロス」

夢魔鏡の夢魔-イケロス

星1 闇 天使族 500/0 スーパーレア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「夢魔鏡の夢魔-イケロス」以外の「夢魔鏡」モンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の乙女-イケロス」1体を特殊召喚する。

 

 

☆「夢魔鏡の聖獣-パンタス」

 

夢魔鏡の聖獣-パンタス

星4 光 獣戦士族 900/1900

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、「夢魔鏡の聖獣-パンタス」以外の自分の墓地のレベル8以下の「夢魔鏡」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。②:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の魔獣-パンタス」1体を特殊召喚する。

 

なるほどw

 

基本的に、「夢魔鏡」モンスター達は、光の姿と闇の姿があるって感じなんですかね?w

 

このカードは墓地から釣り上げ効果で、使いやすそうですねw

 

☆「夢魔鏡の魔獣-パンタス」

夢魔鏡の魔獣-パンタス

星4 闇 獣戦士族 1900/900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは直接攻撃できる。②:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の聖獣-パンタス」1体を特殊召喚する。

 

直接攻撃・・・

 

光の方に比べると見劣りしちゃいますね(;^ω^)

 

 

☆「夢魔鏡の白騎士-ルペウス」

夢魔鏡の白騎士-ルペウス

星8 光 戦士族 1000/2800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。②:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の黒騎士-ルペウス」1体を特殊召喚する。

 

んー、最上級モンスターで、特殊召喚成功時に、破壊耐性、守りのカードなんでしょうね~

 

 

☆「夢魔鏡の黒騎士-ルペウス」

 

夢魔鏡の黒騎士-ルペウス

 

星8 闇 戦士族 2800/1000 レア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の白騎士-ルペウス」1体を特殊召喚する。

 

おぉ~w

 

特殊召喚時に場のカード破壊の2800打点、こいつは出番多そうですねw

 

 

☆「夢魔鏡の天魔-ネイロス」

 

夢魔鏡の天魔-ネイロス

星10 光 天使族/融合 3000/3000 ウルトラレア ※シークレットレア仕様のみの海外版イラストもあり

属性が異なる「夢魔鏡」モンスター×2

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。②:このカード以外の自分フィールドのモンスターがリリースされた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「夢魔鏡の天魔-ネイロス」以外の「夢魔鏡」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 

☆「聖光の夢魔鏡」

 

聖光の夢魔鏡

フィールド魔法 スーパーレア

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに光属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターの内、レベルが一番高いモンスター以外の「夢魔鏡」モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「闇黒の夢魔鏡」1枚を発動する。

 

☆「闇黒の夢魔鏡」

 

闇黒の夢魔鏡

フィールド魔法 スーパーレア
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに闇属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、相手に300ダメージを与える。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「聖光の夢魔鏡」1枚を発動する。

 

 

☆「夢幻(ゆめまぼろし)の夢魔鏡」

 

夢幻の夢魔鏡

永続魔法 レア
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「夢魔鏡」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する限り、自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。③:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する限り、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。

 

サーチしつつ、攻撃力のパンプかダウンかを選べるってのも、なかなか面白いですねw

 

☆「混沌の夢魔鏡」

混沌の夢魔鏡

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「夢魔鏡」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、手札のモンスターも融合素材とする事ができる。フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。

 

なるほど~

 

専用融合で、フィールド魔法次第で、手札や墓地からも融合素材にできるか決まるってことですね~

 

速攻魔法なので、フリーチェーンで使えるのはなかなか魅力的ですねw

 

 

☆「夢魔鏡の夢物語」

夢魔鏡の夢物語

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「夢魔鏡」モンスターが存在する場合、除外されている自分の「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」を1枚ずつ対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、フィールドのカード1枚を選んで除外する。②:自分フィールドの「夢魔鏡」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

なるほど~w

 

フィールド魔法、毎回張替えしてたら、厳しいんじゃないのか?

 

と思ってましたが、除外ゾーンから回収しつつ、場のカード除外なり、破壊肩代わりになれる罠カードもあるなら、

 

ゲームできそうですねw

 

☆「夢現(ゆめうつつ)の夢魔鏡」

 

夢現の夢魔鏡

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」をそれぞれ1枚ずつ手札・デッキから選び、その内の1枚を自分のフィールドゾーンに、もう1枚を相手のフィールドゾーンにそれぞれ表側表示で置く。

 

なるほど~w

 

テキストが「フィールド」上にという相手も含む書き方になってるのが気になってましたが、

 

やはり、「盆回し」的な、送り付けるカードが存在してたんですねw

 

このカードがあるなら、ちゃんと光と闇、両方の効果が狙えそうで、面白そうですねw

 

 

☆「夢魔鏡の夢占い」

 

夢魔鏡の夢占い

カウンター罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果を発動できる。
●フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在し、相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 

 

これは、どちらでも強力ですねw

 

 

夢魔鏡」は、令和の「トラミッド」だったんですね~w

 

 

明日も続きます!

「WORLD PREMIERE PACK 2020」Part.6( 海造賊 編)

北谷町が、町内の様々なお店で使える「プレミアム付き商品券」を販売しているように、

 

他の市町村でも、色々な施策が続いているようで、うるま市でも、市内外の人が利用できる「うるま市e街ギフト」というサービスを開始しているようです!

 

うるま市e街ギフト」(うるま市キャッシュレス化推進事業)について | うるま市独自支援事業について(新型コロナウイルス関連) |  新型コロナウイルス感染症(関連情報まとめ) | 健康・医療 | くらしの情報 | うるま市役所

 

uruma-emachigift.jp

 

 

簡単に言うと、クレジットカードと紐付けして、電子マネーで決済できる商品券で、

 

うるま市外に住んでる方も購入でき、

 

2万円分購入すると、2万5千円分の商品券として利用できるってことで、25%分はただってことで、お得感ありますね~w

 

「トイパラダイス具志川店」を初め、うるま市内の様々なお店で利用できるようですので、

 

よくうるま市内でお買い物をされてる方は購入をご検討してみてはいかがでしょうか??

 

・・・自分は、カード買って一瞬で溶けましたww

 

他の市町村でも、こういう試みが始まるかもなので、よく買い物してる地域の情報は要チェックですね!

 

 

さて、本日も引き続き遊戯王「WORLD PREMIERE PACK 2020」の収録カードを取り上げて行きたいと思います^^

 

今回は「海造賊(プランドロール)」についてですね!

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

 

☆「海造賊-白髭の機関士」

 

海造賊-白髭の機関士

星4 水 悪魔族/チューナー 1500/1000 レア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「海造賊-白髭の機関士」以外の「海造賊」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。

 

☆4チューナーで、相手ターン限定で、相手の墓地や場依存ですが、いきなりEXデッキから「海造賊」モンスターを装備できちゃうとw

 

手札・モンスターゾーンから墓地へ送られたら、デッキから「海造賊」モンスターを特殊召喚できちゃうってことで、これはかなり使い勝手良さそうですねw

 

 

☆「海造賊-赤髭の航海士」

 

海造賊-赤髭の航海士

星4 水 悪魔族 1000/1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「海造賊-赤髭の航海士」以外の自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

 

共通効果で、相手ターンに、EXデッキから「海造賊」モンスターを装備できるんですね~w

 

このカードは場か手札から墓地へ送られると、自身を装備カード扱いで装備できると!

 

現状、どの装備効果を活かせるカードを見てないですが、果たして・・・

 

 

☆「海造賊-青髭海技士

 

海造賊-青髭の海技士

星4 水 悪魔族 500/1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「海造賊-青髭海技士」以外の「海造賊」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

 

このカードは相手ターン中に発動する効果を持ってないんですね~

 

でもまぁ、使いやすい展開効果と手札交換効果で、重宝しそうですw

 

 

☆「海造賊-金髪の訓練生」

海造賊-金髪の訓練生

星4 水 悪魔族/チューナー 0/2000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「海造賊」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「海造賊」モンスターしか特殊召喚できない。

 

おぉ~w

 

☆4チューナーで、展開効果、こういうカードがいれば、安定しそうですが、☆8シンクロとかっているんですかね~?

 

 

☆「海造賊-キャプテン黒髭」

 

海造賊-キャプテン黒髭

水 悪魔族/リンク 1600 ウルトラレア

「海造賊」モンスターを含むモンスター2体

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、対象の自分の効果モンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。

【LINK-2:左下/右下】

 

 

☆「海造賊-豪速のブレンネ号」

 

海造賊-豪速のブレンネ号

星8 炎 悪魔族/シンクロ 2500/1000 レア

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの他の悪魔族モンスターの攻撃力は500アップする。②:手札から「海造賊」カード1枚を捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、デッキから「海造賊」モンスター1体を手札に加える事ができる。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

 

手札コストで、魔法・罠を除外しつつ、「海造賊」モンスターをサーチできるとw

 

「海造賊」を装備していれば、相手ターン中にも発動可能ってことで、積極的に繰り出したいモンスターですねw

 

 

☆「海造賊-静寂のメルケ号」

 

 

海造賊-静寂のメルケ号

星4 闇 悪魔族/エクシーズ 1000/2500 レア

レベル4モンスター×2

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「海造賊」カード1枚を捨て、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを除外する。その後、デッキから「海造賊」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分フィールドの「海造賊」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

 

TUEEEEEEw

 

ランク4エクシーズで、手札コストで、相手モンスターを除外しつつ「海造賊」魔法・罠サーチw

 

破壊の肩代わりもできますし、こいつを主に出して戦うことになりそうですね!

 

☆「海造賊-双翼のリュース号」

 

海造賊-双翼のリュース号

星8 光 悪魔族/融合 2000/2000 スーパーレア

「海造賊」モンスター×2

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「海造賊」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した時、手札から「海造賊」カード1枚を捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。このカードが「海造賊」カードを装備している場合、さらにデッキから「海造賊」カード1枚を手札に加える事ができる。

 

 

☆「海造賊-拠点(シップヤード)」

 

海造賊-拠点

フィールド魔法 レア

このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「海造賊」モンスターの攻撃力は、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カードの数×500アップする。②:自分メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「海造賊-拠点」以外の「海造賊」カード1枚を手札に加える。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、対象のカードを持ち主の手札に戻す。

 

優秀ですね~w

 

パンプとサーチと、自身の効果で墓地から戻せるってことで、かなり安定性高そうですw

 

☆「海造賊-進水式(セレモニー)」

海造賊-進水式

通常魔法

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターに、デッキから「海造賊-象徴」1枚を装備するか、デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。

 

悪魔族専用の「融合」で、墓地から除外すれば、装備にも使えるって事で、

 

これも使いやすそうです!

 

 

☆「海造賊-象徴(エンブレム)」

海造賊-象徴

装備魔法

「海造賊」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いのフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを、その特殊召喚したモンスターに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。

 

対象耐性を与えつつ、お互いの場か墓地にいる属性と同じ属性の「海造賊」モンスターをEXデッキから特殊召喚できると!

 

打点低めだなぁと思いましたが、パンプ効果も豊富で、気にならないのかも?

 

 

☆「海造賊-誇示(プライド)」

 

海造賊-誇示

永続罠

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「海造賊」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。②:自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手はデッキから1枚ドローする。その後、自分は相手の手札を確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る。●相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで墓地へ送る。

 

戦闘破壊で1枚ドローしつつ、手札やEXデッキを荒らせるって事で、

 

なかなかトリッキーな戦い方もできそうですw

 

☆「海造賊-祝宴(フィースト)」

海造賊-祝宴

通常罠
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。自分は自分フィールドの装備カードの数+1枚をデッキからドローし、その後手札を自分フィールドの装備カードの数だけ選んでデッキに戻す。②:このカードが墓地に存在し、自分がEXデッキから「海造賊」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードをそのモンスター1体に攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。

 

 

手札交換&自動装備ってことで、これもまた使いやすそうですねw

 

デュエル中1度の効果なのが惜しいですw

 

 

☆「海造賊-大航海(グランド・ヴォヤージュ)」

海造賊-大航海

永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:属性を1つ宣言し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時まで宣言した属性にする。その後、自分の墓地から「海造賊」モンスター1体を選んでデッキに戻すか特殊召喚できる。②:自分・相手のエンドフェイズに、「海造賊」モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。

 

 

まさかの相手の属性変更カードまであったんですねw

 

墓地からの特殊召喚効果もありますし、使いやすそうですねw

 

 

「海造賊」、一風変わった装備主軸の不思議な動き方ができそうで、面白そうなテーマですねw

 

 

明日も続きます!