Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「RISING RAMPAGE」Part.10( その他 編)

本日から、任天堂Switch版の「スマブラSP」にて、「ペルソナ」シリーズから、「ジョーカー」が新キャラとして参戦するようです!

 


【スマブラSP】The Masked Rebel

 

 

1体当たり約650円、5体セット約2700円ってことで、まぁ、さすがにスマブラは何だかんだ、ずっと遊べるパーティゲームみたいな感じなので、

 

ボドゲの拡張版的な感覚で、普通に5体セット買いますかねw

 

それにしても、残りの新キャラ4枠、どの作品から参戦してくるのか楽しみですねw

 

個人的には、噂になってるドラクエ系からの追加に期待したいですが、果たして・・・!

 

 

さて、本日も引き続き「RISING RAMPAGE」の収録カードを取り上げていきたいと思います!

 

今回からは、まだ取り上げていない残りのカード達についてですね^^

 

それでは、早速↓↓↓

 

 

☆「レスキュー・インターレーサー」

 

 

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星3 光 サイバース族 1000/1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のサイバース族モンスターが攻撃されたダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。②:このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ捨てられたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを特殊召喚する。

 

 

んー、戦闘破壊耐性とかなら、強かったと思いますが、ダメージ軽減だけなら、他のカード優先って感じですかね?(;^ω^)

 

サイバース族は選択肢が多くなっちゃってるので、それ以外のテーマで出して欲しかったかもですねw

 

☆「クロス・デバッガー」

 

 

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星2 闇 サイバース族 900/600 レア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにリンクモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分と相手のリンクモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分アップし、その戦闘では破壊されない。

 

 

闇属性なので、「サイバネット・コーデック」がある状況で「コード・トーカー」をリンク召喚して、サーチできるってのは強みになるかもですね~w

 

後半のパンプ効果もこれからどんどん出番が増えそうですw

 

 

☆「DMZドラゴン」

 

 

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星4 闇 ドラゴン族 0/2000
①:1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1体と自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、対象のフィールドのモンスターに装備する。②:装備カードを装備した自分のモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの装備カードを全て破壊する。破壊した場合、そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

 

 

なかなか面白い効果の☆4・闇属性・ドラゴン族ですね~w

 

「ドラグニティ・ファランクス」や「バスターブレイダー」系のデッキでは、なかなか面白い動きが狙えそうですねw

 

 

☆「ダイナレスラー・マーシャルアンキロ」

 

 

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星2 地 恐竜族 1000/0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分の「ダイナレスラー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時に半分になる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

「ダイナレスラー」・・・w

 

一部出張要員こそ大活躍してるものの、全然パッとしない感じなので、ちょっと不憫なテーマですね(;^ω^)

 

どうにか、アニメVRAINSでの「Go鬼塚」の活躍に期待したいです!

 

☆「ダイナレスラー・ラアムブラキオ」

 

 

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星5 地 恐竜族 1600/0
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「ダイナレスラー」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「ダイナレスラー」モンスターは相手の効果の対象にならない。

 

 

う~ん、、、自身の効果で特殊召喚できるとはいえ、ちょっと地味すぎますね;;

 

せめて、カテゴリー関係なく戦闘ダメージを与えたら特殊召喚できるとかってデザインにしたら、混ぜ物でワンチャンあったかもなのに。。。

 

 

☆「ビック・バイパー T301」

 

 

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星4 光 機械族 1200/800 レア
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の表側表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:このカード以外の自分フィールドの機械族・光属性モンスターの攻撃力は1200アップする。

 

 

ムムム!?

 

まさかの「ビッグ・バイパー」新規とはww

 

しかも、光属性・機械族を扱うデッキでは、かなり汎用性高めの効果で、

 

そろそろ「グラディウス」系のデッキ組んでみますかね~w

 

 

☆「レプティレス・ヒュドラ

 

 

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星2 闇 爬虫類族/チューナー 0/0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが手札に存在し、自分フィールドのモンスターが爬虫類族モンスターのみの場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、このカードを特殊召喚する。その後、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。

 

まさかの「レプティレス」!?

 

これまたビックリの新規でしたね~w

 

効果も「レプティレス」待望の容易に相手モンスターの攻撃力を0にできる系のチューナーモンスターなので、

 

「レプティレス・ラミア」で大量ドローを狙ったり、相手の攻撃力0モンスター2体をリリースして特殊召喚できる「レプティレス・ヴァースキ」を上手く扱えるようになったりと、

 

楽しいデッキになりそうですねw

 

それにしても、やはり、流れ的にダークシグナー関連カードがピックアップされてる気がしますので、

 

デュエリストパックか、コレクターパック等で、何かしらダークシグナー関連の追加は期待できそうですね!

 

 

明日も続きます!