Spring's Diary

遊戯王・MTG・ゲートルーラー・ボードゲーム等、完全に趣味の事をつらつらとw

「EXTRA PACK 2019」Part.4(ワルキューレ編2)

昨日から、「DQウォーク」という「ポケモンG〇」的なやつの「ドラクエ」版のアプリがリリースされたようです!

 

 

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「ドラゴンクエストウォーク」発表PV

 

個人的に、ドラクエは大好きなので、是非やってみたいなぁとは思うのですが、

 

DQライバルズ」ですら、満足行くレベルではプレイする時間を確保できてないので、

 

これ以上増やすのは厳しいですねorz

 

ただ、ドラクエあるあるですが、新作が発表されるとそのコラボキャンペーンが始まったりするので、もしライバルズでそれが始まってしまうと、状況によってはプレイするかもですねw

 

幸い、周りでもけっこうこの「DQウォーク」絶対やる!!って声を聴いてるので、彼らにアドバイスをもらいながらですねw

 

 

さて、本日も昨日に引き続き明日発売の遊戯王「EXTRA PACK 2019」の「ワルキューレ」についてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

※1度取り上げたことのあるカードについては、色々と割愛します!

 

☆「Walkuren Ritt(ワルキューレン リット)」

 

 

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通常魔法 ウルトラレア
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で3体以上のモンスターを特殊召喚した場合、次のターンの終了時まで自分が受ける戦闘ダメージは0になる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、自分フィールドのモンスターは全て持ち主のデッキに戻る。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「時の女神の悪戯」1枚を手札に加える。

 

 

☆「時の女神の悪戯」

 

 

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速攻魔法
このカードはチェーン発動できず、このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合、自分バトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを墓地へ送る。次の自分ターンのバトルフェイズ開始時までターンをスキップする。そのターンの終了時まで自分は「時の女神の悪戯」を発動できない。

 

まさかのターンを跨いでの追加バトルフェイズw

 

さすがに、場に「ワルキューレ」モンスター以外がいると使えませんが、

 

ターンを跨ぐので、「ワルキューレン リット」で手札から大量展開し、エンドフェイズにデッキにデッキに戻る処理すらもスキップされるってのが強いですねw

 

イラストも効果も原作アニメに忠実で素晴らしいですw

 

 

☆「終幕の光」

 

 

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通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000の倍数のLPを払い、払ったLP1000につき1体、自分の墓地の「ワルキューレ」モンスターを対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、相手は自身の墓地から攻撃力2000以下のモンスターを選んで特殊召喚できる。

 

ワルキューレ版の「ソウルチャージ」ですね!

 

ただ、こちらは同名がダメってこと以外、特に誓約が無い代わりに、相手も展開させてしまうってことで、

 

ちょっとだけ考える必要がありそうですね~

 

でもまぁ、ただのパワーカードに変わりはないので、で1キル余裕で狙えそうですねw

 

 

☆「ワルキューレの抱擁」

 

 

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通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「ワルキューレ」モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合、自分フィールドの攻撃表示の「ワルキューレ」モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを守備表示にし、その相手モンスターを除外する。

 

表示形式を変更するだけで、相手の表側モンスター除外は強いですねw

 

汎用カードに頼らなくても、そのテーマのカードだけで、こういう除去カードとかがあるのはありがたいですねw

 

 

☆「天馬の翼」

 

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通常魔法
①:自分の墓地にユニオンモンスターが存在する場合、自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

 

 

あー、なるほどw

 

墓地に例の使いにくそうなユニオンがいれば、全員直接攻撃が可能になるとw

 

確かに、ちょっと狙いたくなるw

 

 

☆「女神スクルドの託宣」

 

 

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永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ヴェルダンディの導き」1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は天使族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

 

なるほど~

 

「女神ヴェルダンディの導き」ってカードをサーチしつつ、相手のデッキトップ操作ができると~

 

「女神ヴェルダンディの導き」の効果次第ですね~

 

 

☆「女神ヴェルダンディの導き」

 

 

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永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ウルドの裁断」1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、相手はそのカードを自身のフィールドにセットする。違った場合、またはセットできない場合、相手はそのカードを手札に加える。

 

今度は、「女神ウルドの裁断」をサーチしつつ、

 

相手のデッキトップから魔法・罠をセットさせるかサーチさせると・・・

 

 

☆「女神ウルドの裁断」

 

 

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永続魔法
①:自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:1ターンに1度、カード名を1つ宣言し、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードをお互いに確認し、宣言したカードだった場合、そのカードを除外する。違った場合、自分フィールドのカード1枚を選んで除外する。

 

んー・・・w

 

結局、そのカードを除外するだけなんですね(;^ω^)

 

でもまぁ、「ワルキューレ」モンスターに対象耐性と効果破壊耐性を付与できるので、

 

魔法・罠ゾーンこそ圧迫されますが、悪くはないかもですねw

 

 

☆「フライアのリンゴ」

 

 

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通常罠
①:自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数まで相手の墓地のカードを対象として発動できる。そのカードを除外する。②:セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数+1枚をデッキからドローする。

 

謎の墓地メタが多いですが、フリーで使うには致命的になりそうで、なかなか悩ましいですね(;^ω^)

 

 

☆「ローゲの焔」

 

 

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永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「ワルキューレ」モンスターが存在する限り、攻撃力2000以下の相手モンスターは攻撃できない。②:このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。

 

 

んー、ロック系カードですが、現代遊戯王では、ちょっと扱いが難しいですね~

 

急にイラストが禍々しい感じになってビックリですw

 

 

明日も「EXTRA PACK 2019」の話題が続きます!

「EXTRA PACK 2019」Part.3(ワルキューレ編)

週刊少年マガジン創刊60周年記念企画で、

 

「RAVE」や「FAIRY TALE」、「EDENS ZERO」でお馴染みのの真島ヒロ先生が、

 

10月から「HEROS」という新連載をスタートさせるようですw

 

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さすがに、短期連載のようですが、

 

「RAVEとFAIRY TAILとEDENS ZEROの世界が一つに!?」

 

という謳い文句だったので、これは楽しみですねw

 

また続報が判明次第、取り上げます!

 

 

さて、本日は明後日発売の遊戯王「EXTRA PACK 2019」の「ワルキューレ」について、取り上げていきたいと思います^^

 

ちょっと種類が多かったので、明日と2回に分けます(;^ω^)

 

それでは、早速↓↓↓

 

☆「ワルキューレ・エルダ」

 

 

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星8 光 天使族 2000/2200 レア
①:「ワルキューレ・エルダ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:「ワルキューレ」カードの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、戦闘・効果で破壊され相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。

 

☆8にしては、ステータスが低めですが、確かに大量展開ギミックと追加バトルがあるなら、まぁ、納得ですねw

 

相手モンスターの攻撃力を1000ダウンできれば、実質3000ですしね!

 

 

☆「ワルキューレ・ヴリュンヒルデ」

 

 

 

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星7 光 天使族 1800/2000
①:このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。②:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。③:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードの守備力を1000ダウンし、このターン、自分の「ワルキューレ」モンスターは戦闘では破壊されない。

 

ん~・・・w

 

これも絶妙にあれですね(;^ω^)

 

ただ、イラストがアニメの遊戯王感があって雰囲気的には、かなりいい感じですw

 

 

☆「ワルキューレ・アルテスト」

 

 

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星6 光 天使族 1600/1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法カードの効果で手札から特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「時の女神の悪戯」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:自分フィールドに「ワルキューレ・アルテスト」以外の「ワルキューレ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選んで除外する。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

おぉ~

 

このカードは、リソースを回収しつつ、相手の墓地メタができるので、悪くなさそうですね!

 

それにしても、上級ばかりのテーマなんですね・・・

 

☆「ワルキューレ・ツヴァイト」

 

 

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星5 光 天使族 1600/1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。②:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に、自分の墓地の永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

 

おぉw

 

シンプルに優秀な破壊効果持ちですねw

 

墓地から永続魔法も回収できますし、☆5・光属性なので、そのままエクシーズ等にも繋げやすくていい感じです!

 

☆「ワルキューレ・ドリット」

 

 

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星4 光 天使族 1000/1600
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワルキューレ・ドリット」以外の「ワルキューレ」カード1枚を手札に加える。②:このカードの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。

 

 

TUEEEEEw

 

ちゃんと☆4で「ワルキューレ」カードサーチがいるんですねw

 

「無限起動」みたいに上級ばかりで、事故が怖い系のテーマなのかと思いましたが、普通に大丈夫そうですねw

 

というか、最上級達が弱いって・・・w

 

 

☆「ワルキューレフィアット

 

 

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星3 光 天使族 1400/1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中に通常魔法・通常罠カードがあった場合、その内の1枚を選んで手札に加え、残りのカードは全て墓地へ送る。無かった場合、めくったカードを全てデッキに戻す。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。

 

これまた優秀ですね~w

 

起動効果で、「ワルキューレ」魔法・罠を探しつつ、戦闘破壊されたらデッキから「ワルキューレ」をリクルートできちゃうとw

 

下級モンスターがキーカードのデッキは、とりあえず、何もできないって事故等が無いので、いい感じですねw

 

 

☆「ワルキューレ・フュンフト」

 

 

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星2 光 天使族 800/1200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。②:自分フィールドに「ワルキューレ・フュンフト」以外の「ワルキューレ」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。

 

けっこう墓地肥やしギミックがあるようですが、回収効果持ちが☆5なのが、ちょっと気になりますね~

 

 

☆「ワルキューレ・セクスト」

 

 

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星1 光 天使族 0/2000 レア
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワルキューレ・セクスト」以外の「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。

 

特殊召喚成功時とは言え、デッキから特殊召喚は熱いですねw

 

相手のデッキ破壊よく分からないですがww

 

 

☆「運命の戦車(フォーチュン・チャリオット)」

 

 

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星6 風 天使族/ユニオン 1000/2000
このカード名はルール上「ワルキューレ」カードとしても扱う。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

 

ユニオン・・・w

 

せめて、手札から起動効果で装備出来る感じにして欲しかったですね~

 

これはさすがに、枠無さそう・・・?

 

☆「戦乙女の戦車(ワルキューレ・チャリオット)」

 

 

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星3 風 天使族/ユニオン 500/1000
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。装備モンスターの攻撃力は500アップする。

 

これもちょっとあれなやつですね(;^ω^)

 

元ネタが初代遊戯王アニメの頃のカード達なので、確かに一部厳しいデザインのものもありますが、

 

どうせ現代でカード化してくれるんなら、もうちょい幅を持たせた感じで出して欲しかったですね(;^ω^)

 

まぁ、イラスト的に組むのは間違いないですがw

 

 

明日も続きます!

 

「EXTRA PACK 2019」Part.2(ウルトラレア編)

着々と、10月4日(金)発売のMTG「エルドレインの王権」の収録カードが判明して来てますねw

 

このパックはスタン落ちのきっかけになる入れ違いパックってことで、かなり注目度が高そうですが、とりあえず、現状は、カードパワーも高めで、なかなか面白そうなカードが多いですが、

 

某マロー氏がレア枠の多色土地は「収録され無い」って発言しちゃってて、とりあえず、M10が抜けた分、土地基盤が厳しくなるのは、明らかですね;;

 

とりあえず、このBlogでも、また後日詳しく取り上げていきますが、気になる方はこちらからどうぞ→「https://magic.wizards.com/ja/products/throne-of-eldraine/cards

 

 

さて、本日からは、具体的に今週土曜日発売の遊戯王「EXTRA PACK 2019」の収録カードを取り上げていきたいと思います^^

 

今回はウルトラレア枠についてですね~

 

珍しく、現時点で7種類、全て判明しているようですw

 

それでは、早速↓↓↓

 

 

☆「Walkuren Ritt(ワルキューレン リット)」

 

 

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通常魔法 ウルトラレア
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で3体以上のモンスターを特殊召喚した場合、次のターンの終了時まで自分が受ける戦闘ダメージは0になる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、自分フィールドのモンスターは全て持ち主のデッキに戻る。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「時の女神の悪戯」1枚を手札に加える。

 

え・・・!?

 

一見、かなりヤバそうですが、

 

実質P召喚的な感じですし、こんなパワーカードあるなら、ちゃんとしたサーチ等が少なかったり、ステータスが低かったりで、なかなか難しいんですかね~?

 

2番目の効果の「時の女神の悪戯」は追加戦闘なので、普通にヤバそうですが、こればっかりは全貌を見てみないと何とも言えないですねw

 

 

☆「未界域のビッグフット」

 

 

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星8 闇 獣族 3000/0 ウルトラレア
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のビッグフット」以外だった場合、さらに手札から「未界域のビッグフット」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが手札から捨てられた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

おぉ~

 

これが海外で猛威を振るっていたという「デンジャー」ですね!

 

共通効果で、手札から見せて相手に捨ててもらって、捨てられても捨てられなくても

 

何かしらの効果が発動しつつ、1枚ドローが入ることで、リソースが続いていくと~

 

しかも、そのドロー効果の方はターン1制限が無いって事で、なかなかヤバそうですねw

 

でもまぁ、言うて運要素絡みますし、個人的には、現代遊戯王は、9期以降、エクストラデッキのカードを絡めて封殺布陣さえ作らなければ、

 

展開力マシマシで回してて楽しい印象があるので、これも実はフリーで使えそうな気がするのですが、果たして・・・?

 

 

☆「未界域のジャッカロープ」

 

 

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星3 闇 獣族 500/2000 ウルトラレア
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のジャッカロープ」以外だった場合、さらに手札から「未界域のジャッカロープ」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。デッキから「未界域のジャッカロープ」以外の「未界域」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

 

イラスト良いですね~w

 

手札から捨てられたら、デッキから特殊召喚、強そうですw

 

「未界域」は共通効果多めなので、そう考えると、テキスト読むとこ少なくて助かりますねww

 

 

☆「クロノダイバー・リダン」

 

 

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星4 闇 サイキック族/エクシーズ 2400/2000 ウルトラレア

レベル4モンスター×2

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。相手のデッキの一番上のカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。②:自分・相手ターンに発動できる。このカードのX素材を3種類(モンスター・魔法・罠)まで取り除く。その後、以下を適用する。●モンスター:このカードをエンドフェイズまで除外する。●魔法:自分はデッキから1枚ドローする。●罠:相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキの一番上に戻す。

 

これが、「ワルキューレ」・「未界域」と並ぶ今回の新パックの注目テーマですか~

 

ちょっと癖が強めですが、相手のデッキトップのカードをX素材にできて、その素材の種類によって色々変わると~

 

恐らく、テーマ間で何かしら素材を補充してくれるギミックがあるはずなので、

 

それが毎ターン、フリーチェーンで使われるかもって考えると強そうですねw

 

 

☆「ディメンション・アトラクター」

 

 

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星6 闇 魔法使い族 1200/2200 ウルトラレア
①:自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

んー、悩ましいカードですね~

 

墓地にカードが無い状況でしか発動できないとなると、かなり採用できるデッキの選択肢が限られて来そうですが、

 

まぁ、頭には入れておきたいやつですねw

 

 

☆「原始生命態ニビル」

 

 

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星11 光 岩石族 3000/600 ウルトラレア
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。この効果は相手ターンでも発動できる。

 

とんでもないリセットカードが登場しましたねw

 

これは、かなり駆け引き要素が強くなりそうで、これはこれで面白い遊戯王ができそうですw

 

こういうカードまで出てくるとなると、ガチデュエルもより一層、面白くなりそうなので、自分も3枚集めておきたいですね~w

 

 

☆「冥王結界波」

 

 

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通常魔法 ウルトラレア
このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

 

なるほど~

 

これも環境次第では、出番があるかもですね~

 

モンスター効果で直接チェーンをさせずに、相手場のモンスター効果が全て無効化されてしまうと~

 

発動すれば、相手が受ける全てのダメージが0になるってことで、そのターン中に勝利することができないデザインってのも、ちゃんとプロレスしてる感があって良いですw

 

 

ウルレア枠も悪くないですが、今まで通りの封入率だと考えると1箱で2種類、

 

ウルレア枠は全7種類なので、4箱で1枚ずつ、

 

スーレアも全9種類で1箱3種類だと仮定すると、

 

単純計算12箱買わないと3枚ずつ揃わないっぽいですね・・・

 

これはやはり、多々買い必至案件ですね(;^ω^)

 

明日以降、続きます!

「EXTRA PACK 2019」Part.1(基本情報&エクストラシークレットレア編)

今週で8月下旬から続いていた仕事の繁忙期が落ち着いてくれるので、ようやく心身の平穏を取り戻せそうですね(;^ω^)

 

今年は例年と比べて一段と疲労感を感じた気がして、自分でもビックリしたのですが、仕事終わりに遊戯王なりMTGなり、対人戦で目の前にプレイヤーいるのに、寝落ちしそうになったりして、

 

本当にクタクタになってたというか、体力の低下を痛感しちゃいましたねorz

 

何かしら遊ぶための体力作りをしていかないとですね!!

 

 

さて、本日からは、今週土曜日発売の遊戯王「EXTRA PACK 2019」の収録カードを取り上げていきたいと思います^^

 

第1回目となる今回は基本情報と「エクストラシークレットレア」のカードについてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

◎基本情報

 

 

☆「EXTRA PACK 2019」

 

 

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全70種
エクストラシークレットレア 2種
シークレットレア 2種(+3種)
ウルトラレアカード 7種 ※3種にシークレットレア仕様もあり
スーパーレアカード 9種
レアカード      14種
ノーマルカード   36種

 

価格:1箱15パック入り162円(税込)、1ボックス15パック入り2430円(税込)

 

・海外で先行発売されたカードを国内プレイヤー向けに集約したコンセプト商品の最新作
・「CYBERNETIC HORIZON」「SOUL FUSION」「SAVAGE STRIKE」「DARK NEOSTORM」全種収録
・WCS2018賞品カード(レプリカ)をエクストラシークレットレア仕様で収録
(「黒衣之詔刀師」「神峰之天津オカミ」)
・完全新規カード「クロノダイバー・パーペチュア」「???」を収録

 

 

例年の「EXTRA PACK」が約50種類前後なので、今年は約1.5倍のボリューム、

 

「彼岸」の来日した「EXTRA PACK 2015」が、過去最大の全79種類で、

 

字レア20種類とかいうヤバい感じだったのですが、

 

今回は字レア14種類ってことで、

 

例年と同じく1箱ウルレア枠2枚+スーレア枠3枚と仮定すると、字レアは1箱13枚ってことで、

 

1種類だけ出ないパターンになりそうですが、果たして・・・

 

 

◎「エクストラシークレットレア」(2種類)

 

 

☆「黒衣之詔刀師(コクイノノリトシ)」

 

 

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リンク・効果モンスター

リンク5/闇属性/魔法使い族/攻2500


【リンクマーカー:左/右/左下/下/右下】

 

魔法使い族の効果モンスター3体以上
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
EXリンク状態のこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、
このカードのコントローラーはマッチに勝利する。

 

例年通り、世界大会の景品のレプリカ版ですね~

 

相変わらず、イラストカッコイイですね~w

 

リンク5が標準なんですね~w

 

でもまぁ、リンク5で実質バニラの2500打点は弱いw

 

 

☆「神峰之天津オカミ(シンホウノアマツ オカミ)」

 

 

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リンク・効果モンスター
リンク4/光属性/ドラゴン族/攻3000

【リンクマーカー:上/左/右/下】

ドラゴン族の効果モンスター3体以上

このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
EXリンク状態のこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、
このカードのコントローラーはマッチに勝利する。

 

おぉ~w

 

こいつもまたイケメンですねw

 

こいつはリンク4で3000打点相変わらず、ドラゴン族は強いです・・・w

 

 

明日以降、続きます!

MTG:Brawl(フェイに呪われた王、コルヴォルド)

先日、「バンジョー&カズーイ」の追加で話題になっていた「スマブラSP」から、

 

現在品薄となっている「ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ スマブラブラック」および「ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ」を2019年12月に再出荷するというアナウンスがありましたw

 

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自分もゲームキューブ時代に一番スマブラをやっていたので、このゲームキューブコントローラーがかなり使いやすくて今も使ってますが、

 

これまでは、スマブラのソフトはあっても、純正のコントローラーも無いし、コントローラーを使えるようにする「接続タップ」も無いって現状で、

 

それが理由でやらないって人がいるくらいでしたので、そこらへんが解消されたら嬉しいですね~w

 

ただ、次回以降の再販は未定とのことなので、欲しい方は早めに購入するのがオススメですね!

 

 

さて、本日までは、引き続き10月4日(金)に発売されるMTG「エルドレインの王権」のスタン限定統率者デッキ「Brawl」の個人的注目カードを取り上げておきたいと思います^^

 

ラストは「赤黒緑」の「フェイに呪われた王、コルヴォルド」デッキについてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

 

☆「フェイに呪われた王、コルヴォルド」

 

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う~ん、まぁ、悪くはないと思いますが、自分のパーマネントがどんどん減っちゃうのはなかなか苦しいですからね(;^ω^)

 

継続的にトークンでも出せるギミック等あれば、問題無さそうですが、どうなんですかね~?

 

 

☆「疫病造り師」

 

 

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こいつは本当に偉いですよね~w

 

全プレイヤーのクリーチャーかPWまで処理しつつ、何もいなければハンデス

 

 

☆「打ち壊すブロントドン」

 

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これも偉いですよね~w

 

ステータスも悪くないので、戦闘に参加しつつ、置物破壊ってことで、

 

相手の牽制にも使えますし、枠があれば入れておきたい系ですねw

 

 

☆「野生の律動」

 

 

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これは、赤緑系の統率者デッキ、全てに入れていいんじゃない?って思えるくらい優秀ですねw

 

 

☆「厳格な者、コンラッド卿」

 

 

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これは優秀ですからね~w

 

こっちも入ってるんですね~

 

 

☆「寓話の守り手」

 

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何度見てもTUEEEEEw

 

レギュラーパックにも入ってくれることを祈るばかりですね・・・

 

 

☆「秘儀の印鑑」

 

 

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全部にこれが入ってるのが羨ましすぎる。。。

 

 

☆「踏み鳴らされる地」

 

 

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ショックランドは、赤緑なんですね~

 

 

☆「疾病の神殿」

 

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初めてちゃんと見ましたが、イラスト美しいですねw

 

 

ってか、このデッキ、定価が1個約2200円なので、最低でも「ショックランド」と「統率の塔の印鑑」が入ってるなら、かなりお買い得ですねw

 

英語版しかないのが本当に残念orz

 

 

明日からは遊戯王「EXTRA PACK 2019」の収録カードを取り上げていきたいと思います!

 

MTG:Brawl(巧妙な工作員、アリーラ)

10月4日(金)発売のMTG「エルドレインの王権」のPV動画が公開されたようです!

 


[Trailer]マジック:ザ・ギャザリング――『エルドレインの王権』:公式トレーラー

 

自分もガラクさんを知らなかったら、終始、何の動画なのか、さっぱりだったと思いますが、まぁ、基本意味不明ですwww

 

でも、この再生数が800万回を超えているようなので、これはこれで注目度が高くなってるというか、話題性はうまく作り出せたっぽいですねw

 

現時点で判明しているカード達が、物語のフレーバー的には、いい感じですが、カードパワー自体、1枚で2枚分の効果を持つカードがあるってことで、

 

2枚で1枚のパワーカード分というか、控えめにしている印象で、「イニストラードを覆う影」や「異界月」的なことにならなければいいのですが、果たして・・・

 

 

さて、本日も昨日に引き続き「エルドレインの王権」と同時に英語版のみ発売される

スタンダードのカードプール限定統率者「Brawl」の個人的注目カードを取り上げておきたいと思います^^

 

今回は「青白黒」の「巧妙な工作員、アリーラ」デッキについてですね~

 

 

それでは、早速↓↓↓

 

 

☆「巧妙な工作員、アリーラ」

 

 

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キーワード能力が凄いことになってますねw

 

飛行持ちクリーチャーの攻撃力を修整して、

 

置物呪文で青の1/1フェアリートークンを生成できると~

 

このカード自身のステータスが低めなのが気になりますが、

 

このエスパーカラーは、置物呪文が強力な色なので、ゲーム自体はできそうですねw

 

 

☆「天空の刃、セファラ」

 

 

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確かに、飛行が並ぶデッキでは、早めに出せそうで、強いですねw

 

 

☆「息詰まる徴税」

 

 

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白のエンチャントで、統率者戦最強クラスなんじゃないかと思えるくらいには、活躍してくれる良いカードですねw

 

これがある状況で、全員7枚ドロー系呪文を打った時の宇宙感凄いですw

 

 

☆「煌めくドラゴン」

 

 

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これはまたかなり優秀ですね~w

 

4個以上アーティファクトがあれば、「呪禁」を持ち、

 

アーティファクト2個寝かして、1枚ドロー、

 

装備品を多く入れたり、アーティファクトトークンを生成出来るようなギミックがあれば、アドバンテージを広げられますし、

 

イラストも良くて、素晴らしい1枚ですねw

 

 

☆「きらきらするすべて」

 

 

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これは激熱ですねww

 

一気にパンプ出来て、統率者ダメージを狙うようなデッキは歓喜の1枚ですw

 

 

☆「秘儀の印鑑」

 

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確定で手に入るのが羨ましいですね・・・><

 

 

☆「紋章旗」

 

 

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マナファクトに追加効果でパンプは偉いですねw

 

単色デッキでなら、全てに入れても良さそうですw

 

 

☆「湿った墓」

 

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フェアリーと言えば、青黒ですからね~w

 

最低でもショックランドが入ってるのがありがた過ぎですねw

 

 

☆「静寂の神殿」

 

 

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新イラスト、初めてまじまじと見ましたが綺麗ですね~w

 

 

やっぱり、全体的にちゃんとゲームできそうな構成になってて、公式が統率者戦にけっこう本気で取り組んでくれてる気がして嬉しいですねw

 

 

明日まで続きます!

 

 

MTG:Brawl(アッシュベイルの英雄、グウィン卿)

職場のTCGはやってないような一般の方を含めて、

 

周りでソシャゲ飽きたって人に片っ端から、ダメ元で「ドラゴンクエスト ライバルズ」を進めてみたら、意外と好感触でビックリしてますww

 

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皆さん、普段TCGをやったことが無いので、新鮮みたいでけっこう楽しまれているようですが、いつまで続いてくれるか・・・w

 

あとは、ちょっとビックリだったのが、けっこうな方々がドラクエ自体を知ってて、過去にライバルズ自体もやったことがあるけど、その時のカードプールが狭すぎて特定のカードだけが強くて、あまり楽しめなかったって方々がけっこういて、

 

復帰勢って感じで触ってもらうと、今は当時と比べてカードプールも広がってて、各リーダー毎に持ち味を活かせた戦い方ができるので楽しいとのことでしたので、

 

こちらもちょっと自信が持てたというか、これからは、ますます復帰勢の方を狙ったアプローチが有効になりそうですw

 

メインが遊戯王MTGの方でも、ほぼ無課金で息抜き感覚で空いた時間にサクっと遊べるので、是非、触ってもらいたいですねw

 

→「ドラゴンクエストライバルズ | SQUARE ENIX

 

 

さて、本日も昨日に引き続きMTG「エルドレインの王権」と、

 

同時に発売されるスタンダードのカードプール限定統率者戦「Brawl」構築済みデッキの個人的注目カードを取り上げておきたいと思います^^

 

今回は「赤白黒」の「アッシュベイルの英雄、グウィン卿」についてですね~

 

それでは、早速↓↓↓

 

 

☆「アッシュベイルの英雄、グウィン卿」

 

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これは良いですね~w

 

装備品系のデッキが輝くデザインで、騎士と組み合わせるとより真価を発揮できそうってことですねw

 

この色の組み合わせもあまりいい感じのレジェンドがいなかったので、この追加は本当にいい感じです!

 

 

☆「真夜中の死神」

 

 

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こいつもかなり使いやすくていいデザインですよねw

 

強制効果なのがちょっと怖いですが、でもまぁ、いざとなれば自爆特攻的に使えば・・・w

 

 

☆「祖先の象徴」

 

 

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これは部族系のデッキ全てに入れておきたい系ですよね~w

 

3マナでアドも取れる可能性ありますし、イラストも綺麗で文句なしですねw

 

 

☆「Silverwing Squadron」

 

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日本語訳:

 

飛行 警戒

Silverwing Squadronのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

Silverwing Squadronが攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、白で2/2で警戒を持つ騎士・クリーチャー・トークンを生成する。

 

つまり、攻撃できれば、3体の2/2騎士トークンを生成できるってことで、かなり感じですね~w

 

日本語名が判明次第、追記します!

 

 

☆「Embereth Skyblazer」

 

 

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日本語訳:

 

あなたのターンであるかぎり、Embereth Skyblazerは飛行を持つ。

Embereth Skyblazerが攻撃するたび、あなたは赤2を支払っても良い。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+0の修正を受ける。Xはあなたの対戦相手の数に等しい。

 

つまり、3マナで自軍全て+3修正は偉いですねw

 

 

☆「騎士の突撃」

 

 

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TUEEEEw

 

序盤で使えれば、騎士デッキのリソースがいくらでも繋がるようになりそうですし、

 

後半でも一気に墓地から騎士を全部場に戻せるから、無駄がない良いデザインのカードですねw

 

 

☆「厳格な者、コンラッド卿」

 

 

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これは面白いですね~w

 

墓地にクリーチャーが落ちれば、「各対戦相手」 に1点のダメージを与えられるってことで、

 

デッキ破壊系のギミックの追加の勝ち筋にもなれますし、横並びするデッキで一緒に出しておけば、全体除去への牽制にもなれて、

 

すること無いときに2マナでデッキ破壊からのライフロスに繋がる可能性があるってのも偉いですw

 

 

☆「秘儀の印鑑」

 

 

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統率者の塔と同じ効果の印鑑、本当、何枚でも欲しいです・・・w 

 

 

☆「試合場」

 

 

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TUEEEEEw

 

こういう部族要素強めの専用土地は、どんどん出して欲しいですよね~w

 

起きて出るのが最高過ぎますw

 

 

☆「神無き祭殿」

 

 

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やっぱり、騎士は白黒が強めなので、入るんなら、白黒ショックランドですよね~w

 

 

☆「凱旋の神殿」

 

 

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占術土地も3色デッキは、ありがたい存在になりますからね~w

 

 

素晴らしい内容でしたねw

 

というか、、、これ枚数増やして、普通に例年統率者セットとして売っても良かったレベルですね・・・w

 

 

明日も続きます!